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第三十五章 相互算计(2 / 5)

移动速度快攻击速度快对伤害也有加成。

之前米聪觉得米糯的攻击比较低,其实是因为米糯越级比较多打怪,打的还是防御超强的熊。

其实米糯的攻击还算过得去,花静瑶还是给她武装了一下的。

册子上的内容比米糯说的更详细些,像战士和骑士可以主防御也可以主攻击,这两样加成都不错。

战士和骑士都可以使用双手武器,主防御的可以一手盾牌一手单手兵器,主攻击的可以使用攻击力更强的双手武器。

另外武者系的还有游侠类的职业,主要以攻击为主敏捷为辅,亮点是游侠的武器使用限制不大,可单手也可双手。

也可以双手各一件单手兵器,这样的话攻击就有点厉害了。

同时游侠也可以使用弓箭攻击敌人,只是加成不如弓箭手。

不过目前米聪所能见到练游侠的并不多。

因为从攻击、防御或者是敏捷单项发展上游侠并没有什么优势,感觉游侠有点适合单练呢?

看完这些米聪才知道,当31级正式有了职业方向之后,属性的加成变化就不同了,31级前都没有什么变化的。

攻防之类的加成基本都是按1.5比列加成。但是当31级正式转职后,像战士骑士的力量体魄加成都是1.8,额外有血量成长加成。

弓箭手刺客类的力量和敏捷加成都是1.7,额外有速度和闪避加成。

游侠力量加成也是1.7,体魄和敏捷加成都是1.6,游侠的额外加成是暴击率,同时血量和灵力也有一点加成。

所有的职业31级地境是这样的加成,61级天境时所有加成都会再增加0.1。

91级先天境时再增加0.1。

不过达到灵境之后这里却没有了介绍,只是简单的说可以另外再升级转职,还和具体的功法有关系。

现在米聪就面临选择了,目前来看他的最佳选择是战士或者骑士,一开始他也加了不少的体魄。

虽然增加了些敏捷但现在改完全来得及,更何况他修炼的功法每层获得的属性点要高不少。

加上功法对生命值的加成,选择功高防高的职业是最合适的。

“大叔,我想查查战士类的任务。”米聪合上大本子对壮汉说道。

“叫谁大叔呢,老子今年才......咦,小伙子,看你骨骼清奇资质极佳,大叔我这有个任务你有没有兴趣?”

壮汉一把抓住米聪说

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