多出了30分。
当然,也没人会去怪一个小萝莉没出力。
人家就只有四岁,长得又那么可爱,这年头可爱即可是与正义挂钩的,就不用多说了。
那舰队积分则是所有个人积分的双倍,积累在港口系统之中,总计一千三百四十积分。
在接下来的时间里,三人将这港口系统好好琢磨了一遍。
不得不说这港口1号系统着实神奇,其可不仅仅只是用来咨询问题,里面的兑换功能堪称神迹!
升级改建港口,升级改建船舶,兑换属性,兑换道具等等,就好似一个万能兑换机一般,人类想要的东西,这玩意似乎都能够兑换出来。
不过前面两项,升级改建港口,升级改建船舶需要消耗舰队积分,而后面两项则需要消耗个人积分。
三人已经查看了一遍,不管是升级改建港口,还是升级改建船舶,所需要的舰队积分都不是个小数目。
即便是里面部分工作可以用水手来代替而削减一部分积分,但也不是现在可以负担的沉重。
譬如想要将竹筏晋升一艘百料(两百吨位)艨艟战船,就需要消耗整整2000舰队积分,如果但只兑换材料,自己diy的话,价格倒是能够削减不少,只有1200舰队积分。
问题是,这三位没一个会造船的啊。
嗯,这些没影的事情暂且不提,只说后面两项。
兑换属性,每兑换一点属性需要消耗个人积分100点,并且会随着属性上涨到一定程度之后而增加积分的消耗。
这个比较简单,而之后的兑换道具就很夸张了。
其分为兑换技能,兑换血脉,兑换装备,兑换生活用品,兑换原材料五个大项。
而这些大项之下又有不少选项,譬如兑换技能之下就有武器类,法术类,增效加成类,辅助(其它)等等四个选项。
这让李小象感觉自己好似在玩俄罗斯套娃一般,揭开一层又一层,似乎没有了尽头。
好吧,武器类,点进去。
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近身搏击,冷兵器近战,冷兵器远程,热兵器
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这算是到了尽头。
四种武器类技能,但下面标记的价格却让李小象一瞬间感觉这里就是黑店!
近身搏击(500积分),冷兵器近战(600积分)!
要知道在生死战斗一番之后,李小象也就只收获了