率是保线守塔的选择,至于游走!他基本不可能让自己亏线去游走的。’
‘毕竟亏线游走到后面经济差越拉越大,得背锅,你让他干什么都可以,但背锅可不行!’
‘所以这也是麻辣香锅一直难受的点,甚至可以说是为什么变成绝食流的原因。’
‘自家野区没人管没人帮,可不得去对面野区搞事情,可不得去抓人!’
毕竟与其被动挨打,还不如让对面先难受。
几局模拟下来,小虎也基本被谢念安熟悉。
然后便是uzi,uzi这家伙就一个特性,那就是对线期过分强势,甚至是有点托大。
也不知道他在急什么,总是想在对线期就打出优势,然后帮助队伍奠定胜利基础。
可要知道越急,越容易出错,对面打野也不是呆瓜,一直放任自家下路被压。
要不是麻辣香锅玩的是绝食流打野,见面就喜欢去找对面打野,入侵反野,恶心人,uzi得被无脑针对。
这样一想,RNG这五个人确实是互相影响,使其成为一个整体,缺一不可。
RNG这五个人能变成这样的打法,倒也不是没有原因的。
‘只是他们这样玩,就死等uzi起来带节奏,带领队伍走向胜利的四保一打法太不稳定了,就像厂长摸透后,二级抓下,抓崩uzi,基本RNG就没得玩了,因为其他路站不出来,就算站出来,uzi废掉后,也很难赢游戏。’
‘果然还是前人栽树后人乘凉来的舒服,跟着厂长打RNG的思路,跟着学就行了。’
‘uzi操作和实力都是顶级,但就是打法有点太冒险,好好针对一下,让他感受一下被无脑针对的待遇。’
至于小明,谢念安也研究了几局。
也有点是uzi的形状了。
缺乏自己的想法和特点,就记住一个死保uzi。
但有时候辅助的作用,是要动起来,得游走,得联动。
可RNG的辅助必须得贴在uzi身上,因为得确保uzi的发育。
游走也得先将uzi安排好,才能才敢去游走。
一个uzi牵制了RNG其他四个人,这就是RNG最明显的突破口。
而恰恰韩流的ADC就是稳。
我对线发育,然后等打团混几个头,就起来了。
或许这就是韩流ADC专门为uzi研发的针对之法。
uzi是强