可学习,使玩家在一段时间内隐身并且小幅度提升移动速度,打破隐身状态的攻击将会造成额外伤害,并必然造成暴击。】
这个伤害,护卫能抗住,但战士扛着就很费劲了,穿插其中的牧师则是绝对扛不住,防御人员立马被打出了一个口子。
城头的指挥联系同僚调人协防,城墙上面一共就那么五六米宽,站不了多少人,城门洞子也没多大,所以主城的正中央留了不少可供调动的紧急响应部队。
他们一个个都骑着坐骑,哪边出了问题就往哪边跑,按照光明势力布局者的想法,即便全线溃败,这帮待命的玩家也能顶回去。
出乎他们的意料,他们还没顶呢,对面就回去了。
幽游的近战们在重创城防部队之后选择了后撤,弓箭手团被调到前线。城墙上面的玩家一看这个架势,心下大喜,我们可是站在城墙上,上打下不得把你们屎给打出来?
结果就被幽游的人把屎打出来了。
【弓箭天赋1级,
暗精灵拥有高超的弓箭使用天赋,小幅度增加弓箭手的射程以及命中率。】
一个弓箭天赋还不至于磨平高度与角度带来的劣势,但是幽游这边人多啊,城头上面的守军撑死了也就100多人、还有一半是法师,幽游这边可是有1000多,弓箭手这种热门职业实打实的300左右。
而且幽游的牧师也更适合大规模团战——
【自然祝福1级,
暗精灵牧师运用高超的自然之力,为一定范围内友军持续而缓慢的恢复生命值】
群疗啊各位,这可是群疗……
近战、弓箭、牧师,都有新技能,法师自然也有,咱就不卖关子了,法师的新技能是招树人,但……附近没树。
集团对攻,只要能造成微弱优势,就可以依靠拉扯将这份优势无限放大。城墙上面的拉扯空间很小,而城墙下面的暗精灵弓箭手们,没血了就往后跑,补满血再回来。
一来二去,城头上的远程单位可就被清的差不多了。
东城门一破,幽游大军突入,以直捣黄龙的架势向城中心奔去。
这里可能就有人问了:他们的任务是攻城,将城防值打到百分之五十以下不就行啦?往里跑干啥,倒是赶紧拆呀。
幽游这帮人,满打满算只有1000多,光明四会就已经将近五千了,再加上一些刚好在主城的闲散玩家,这里面巨大的人数差距不可能依靠暗精灵的那点种族天赋翻盘,他们能