不得不说....
这个“真实死亡”效果,可比黑暗武士的“黑暗斩灭”所造成的真实死亡好用多了!
毕竟....
黑暗斩灭的真实死亡,不光是需要在黑暗斩灭直接对敌人造成击杀.....甚至还要判定自己的力量属性,要比被击杀敌人的力量属性要高,才能够造成真实击杀!
有一说一....
在这个限制条件之下....叶阳经常会碰到,即便是黑暗斩灭已经杀了敌人,但因为对方的力量属性比黑暗武士还高,而无法造成真实击杀的情况!
毕竟....说白了,黑暗武士也不是一个纯粹地输出流亡灵召唤物!
综合看下来....黑暗武士更偏向于战坦综合流派的!
简单来说....就是能抗能打!
但无论是比起真正的肉盾坦克,和真正的输出机器来说....都是比上不足,比下有余的存在!
只不过在之前的阶段....黑暗武士相比于那些低阶的亡灵召唤物,数值太夸张了!
再加上叶阳赋予它的各种变态增幅....这才显得黑暗武士又能抗,伤害又十分高!
但随着叶阳面对的敌人越来越强.....黑暗武士就显得有些乏力了!
单说它看起来最霸道的“真实击杀”效果....也时常因为属性不够,而发挥不出效果!
这就显得有些尴尬!
而浩劫雷灵....就完全不一样了!
它想要发挥“真实击杀”效果,那只需要自己的技能命中敌人....之后无论是不是自己击杀了这些敌人,都能够造成真实击杀效果!
最关键的是....如果那些想要将这个状态驱散的牧师职业者的精神力属性,比自己低的话....甚至还无法驱散!
这才是最为逆天的存在!
不得不说....
这个浩劫雷灵....简直就是一个纯粹的战争杀戮机器!
唯一一点不好的....就是这个家伙身板和敏捷有点太弱了!
但无所谓!
敏捷弱....可以直接骑上骸骨翼龙,体质弱.....可以直接让虚化梦魇附身!
只要输出足够高....那什么问题都好解决!
“舒服了....以后有了浩劫雷灵,这黑暗武士就算是可以半退役状态了!”
深深吐出一口浊气.....叶阳对这