关键还是国际地位。
强国都是打出来的,以阿尔法王国为例,哪怕在战争中损失惨重,也没人敢把他们当软柿子。
这才刚出场,战场上的捷报,再次将阿尔法王国的声望推向了顶峰。
踏脚石不光是上古遗族联盟,还有北大陆各国。
虚无缥缈的声望,看似只是一个虚名,实际上却是战后重新进行利益划分的根据。
莫西公国的计划非常简单,自己单干打不赢敌人,那就跟在阿尔法王国后面蹭战绩。
北大陆第一强国他们没机会,但第二强国的名头也不错啊。
多刷刷存在感,战后重新瓜分利益的时候,从战锤王国的故土上咬下一块肉,完全可以操作。
人嘛,总得有理想。哪怕身处逆境,也不能影响他们的大国梦。
“让拉克尔率领十八个军团,进入战锤王国,听从哈德逊元帅的命令作战。”
乔治面不改色的下令道。
尽管不知道哈德逊的后续作战计划,但该有的准备工作必须要有。
万一前线作战顺利,一举击溃了上古遗族联军,收复战锤王国的战斗中必须要有公国军队的身影。
不出去抢地盘不行,这次收买凯撒四世和哈德逊,他可是下了血本的。
难民只是前面支付的定金,后续的尾款大家还没具体谈呢!
如果仅仅只是人口,用来收买哈德逊这种领地严重缺人的贵族领主,自然是没什么问题。
家大业大的凯撒四世,就没这么眼皮子浅了。真要是缺乏劳动力,以王室拥有的人脉关系网,解决起来也不难。
涉及到了利益,亲戚也要明算账。前面许诺的利益+人情,仅限于派兵增援莫西公国。
假如莫西公国想要阿尔法王国的配合,在战争结束后谋取更大的利益,还必须另外进行加钱。
在亚斯兰特大陆想要进行扩张,最大的难题就是法统。这次异族肆虐,实际上就是在扫清扩张法理上的障碍。
沦陷的战锤王国,某种意义上来说,也可以看做是无主之地。
全部吞并不现实,但打着支持盟友复国的旗号,从中收取一笔不菲的报酬还是可以操作的。
复国,地缘政治影响最大。侥幸逃过一劫的战锤王室成员中,谁出价更高,谁更没有底线,谁就是东西战锤王国未来的王。
要是吃相难看一点儿,搞出四五个继承人出来,将战锤王国进一步分裂,