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第七章:网络游戏(2 / 3)

引爆的土制炸弹。

案件的起因是网络游戏的兴起,很多孩子沉迷网络游戏。那时候,因为网络游戏的兴起,还有社会环境对网络游戏的不认可,都视网络游戏为洪水猛兽。加上家长、老师以及社会各界不成熟的教育方式,导致很多孩子在遭受打骂之后,出现了很多极端的行为,不乏有一些选择自残和轻生的举动。

案件的主犯是一名家长,他的孩子在沉迷网络游戏遭受到打骂之后,选择了轻生。家长不去反思在自己的教育是否有问题,而选择了把所有的责任都推给游戏制作公司,所以他找到了曾经的矿工同事孟博超制作炸弹,对游戏制作公司进行了非人的报复行为。

孟博超是一个炸弹狂人,热衷于制造炸弹,他追求炸弹的威力,不断升级炸弹的稳定性和引爆方式。

所以,他并没有去管对方拿着炸弹做什么,也不管炸弹爆炸之后会造成多大的人员伤亡和经济损失。他只是喜欢听炸弹爆炸之后发出的巨响,对他来说,那就是‘龙吟虎啸’,给他带来了极大的心理满足。

直到警方抓捕孟博超的时候,他还在家继续制造和改装炸弹,我们在他的家里搜出了多达百余件的炸弹半成品,以及大量的雷管和C4塑胶炸药原材料,还有二十多部可以用来制作炸弹引爆.装置的手机,手机基本都是诺基亚和摩托罗拉这种老旧的手机。

因为这种手机不能联网,自然也就不会接收网络信息,而且待机时间长,电量非常稳定。”

听章奉天老先生说完,我忽然想起来,这是爆炸的工作室,正是一个游戏的制作公司。再联想到用来填充炸弹的报纸内容,似乎都是对网络游戏的不满。

难道这是一起模仿作案?或者有同样想法的人群继续作案?又或者当年的犯罪团伙并没有全部被抓,有在逃人员?

而且,章奉天提到了,当年爆炸案团伙中的成员,有人被判处了七年有期徒刑,而到今天,正好是七年。

如果因为态度表现良好的话,是有可能被减刑的……

这是一起因为青少年沉迷网络游戏而引发的爆炸案,案件背后的根本原因,真的是网络游戏的兴起吗?或者说相关部门的监管不力?还是游戏防沉迷政策的落后?

换句话说,青少年如果不沉默网络游戏,就会改变吗?

这个问题,通过我和章老先生的讨论中,得到了一个仁者见仁,智者见智的答案。

一百多年前的清朝,没有网络游戏,没有电视剧,没有摇滚乐,没有漫画书。

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