当然了,武将中用奇门兵器的其实也不多。
演义中或许是人手一把奇形怪状的武器,但在现实中,其实大家的武器大都是大同小异。
除非是一些有着自己的特殊传承的。
至于“戍营”和“鲁班”这两个专长,实际上倒是和战斗没有任何关系。
若是用网游的术语来说,那就是生活技能。
但你别看它们不能增加战斗力,它们的作用却丝毫不比前两者要小。
甚至说,陆胜对这两个技能的看重程度还在前两个战斗技能之上。
“戍营”,从后面的技能描述中就不难看出,这是一个面向整个营地防御能力的增幅技能。
譬如陆山营的二阶营地大旗和二阶的营地大门,这两者的血量都是一万点。
如果有了“戍营”这个技能,两者的血量就能增加到一万零五百。
虽然这五百点看起来不太起眼。
但换算一下。
一个三阶兵的攻击力大概在三十点左右,这五百点,就需要十七下。
一般兵种的一次攻击间隔在5~10秒之间,这就需要多那么两分钟的时间了。
战场上的形式瞬息万变,两分钟已经足够干很多事情了。
有时候生命的逝去也不过就那么区区几秒、一刀的事情而已。
至于“鲁班”,这个技能更加实用。
当然,它的实用之处体现在其他的方面。
就像是现在沐雪村中还在修建的三阶斥候营地,原本需要10天的工期,如果有“鲁班”这个专长在,就能直接省掉半天时间。
不仅如此。
作为一个营地,或者说,像是沐雪村这样的村庄,难道能修建的建筑就只有那么几个?
显然不是的。
还是拿陆山营来说事。
作为一个营地,它需要拥有防御用的营墙、箭塔、瞭望塔,甚至是拒马、壕沟这些东西。
除此之外,还有一些非必备的建筑。
譬如用来放战马的马圈、用来关羊的羊圈等,哪个不需要建造起来的?
还有沐雪村。
作为“村”,和陆山营这样的营地似乎又有许多不同之处。
营地营地,一般都是临时驻地,要不就是军队的驻扎处,才会叫做营地。
而村落、城镇这样的叫法,一般是指的聚居地。
在聚居地中,各种各样的民居