点数的获得,并不是他之前预想的按经验获得的百分比来计算的,而是按玩家人数计算。
一名玩家是10点通用点数,一视同仁。
这让陆胜想要通过教授玩家专长从而快速提升自己的专长熟练度的小算盘瞬间落空。
不过,他却并不觉得沮丧。
玩家庞大的基数摆在这里呢!
再说,即便是通用点数不多,但经验和金币也同样不少啊。
而且从刚才玩家们的行为来看,对自己这种“夸张”的收费标准,居然一点都不感觉到违和,甚至觉得理所当然?
其实陆胜的这个想法,如果从玩家的角度来看,那就真的是一点都不奇怪了。
无论是那一万经验,还是那一百金币,对玩家们来说都处在肉痛但不至于破产的界限上。
就拿碧微雨歌和碧微绒绒来说,他俩全身的装备加起来,价值实际上也各自有一百多金币的样子了。
而碧微雨歌甚至还能从身上拿出一百多个金币的富余出来“请”陆胜喝酒。
当然了,他们这种是因为现实中本就有武术功底,在游戏中也如鱼得水,才能发展地这么快。
其他玩家或许没有这样的功底,但这世界上从来不缺乏聪明人。
被称为第四天灾的玩家群体中,更是从来不会缺少作死者(自作聪明的人)和大神(真正的聪明人)。
现阶段能达到20级的,本就是处在玩家顶峰的那一批,要拿出一百金币来,根本不是什么特别困难的事情。
哪怕是冒险者玩家现在没有营地、势力这一东西存在,但本身就有现实世界作为基础的玩家们,是完全可以通过现实来组建一个个公会,来集体行动的。
以一整个公会,成百上千人的数量,别说是这么一百金币,哪怕是几千,挤一挤说不定也能拿得出来。
更何况,能在大部分人都只有二阶的时候,率先进阶成三阶,本身就是无比荣耀的事情。
三阶和二阶的装备差距、属性差距,甚至是还有探索这个游戏世界时玩家身份的差距,都绝对会大有不同。
这单从兵种上就能看出。
一阶的兵种,说得好听是民兵,实际上就是拿了一把柴刀的农夫,各大主城中甚至都没有这种兵种的存在!
二阶的兵种,其实也就是稍加训练过的民兵,比民兵战斗力略强,但也强地有限。
几个一阶的民兵一围,二阶兵一样拉闸。