晰是了。这些内容,同样在战术板上清晰地罗列着。
怎么和寒烟柔打,无极战队的术士选手心中已经有数。
三、二、一的倒数之后,擂台赛终于正式打响。双方的首战角色都已经进入地图。虽然兴欣占据着本回合的主场优势,不过因为唐柔、包子这类初出茅庐的存在,主场优势也不是说有就有。想找到一个唐柔包子比无极选手更娴熟的地图,那基本没有。所以包子的比赛用图被选成了擂台赛,因为选其他任何一图说不定都是将这种优势交给对方。
所有人都以为兴欣战队这样的选图是放弃优势,哪里会想到这样的选图,对于兴欣来说反倒是通过摘取了劣势。
不过擂台赛由于只是一张用图,要兼顾双方对兴欣来说就有点难了。于是最终这场擂台赛兴欣选择了红花亭。一张有点地形。但绝不复杂的地图。
载入比赛后,寒烟柔和利奥波特分居地图两角。该图正中的红花亭周围,纷纷扰扰飘乱着的红花已经非常抢眼的注入了两方的视野。
但是如此重要的比赛,哪会有人因为这点景色分心?比赛载入的下一秒,双方的角色已经在动,朝着地图的中央,红花亭处。笔直地冲了过去。
唐柔一如既往地想直接面对对手,要依她的性子,擂台场就真是一张特别好的地图。而无极战队这边,看起来冲得也是气势汹汹,但是选手心中却是明镜似的。他绝不对和寒烟柔打对攻。这是他们分析了一周之后得出的结论。,
对攻战,无论上来占优还是就处于劣势,寒烟柔都有可能越战越勇。所以和寒烟柔的比赛,无极战队方面总结出来了一个字:拖。
有意的拖延,延长比赛长度,加厚比赛内容,从点滴开始,最终完全瓦解寒烟柔。
这,又是无极战队这一周的战术板上最终得出的一个结论,就写在对寒烟柔所有分析的最下方。如果不这么执行,那这一周的辛苦研究,不就显得毫无意义了?
于是在双方角色接近到利奥波特施法距离的时候,利奥波特果断停步了。
他的施法距离是不如迎风布阵,但和战斗法师相比,那完全是另一回事。这又可以说是远程和近战的较量。这种较量,其实单人赛第一场伍晨的获胜就是一个很好的范例,无极战队准备用来对付寒烟柔的方案,也正是希望通过那种控制节奏的方法来实现。
诅咒之箭!
很初阶的一个技能,此时释放都嫌过早,但这正是无极战队战术意图的终时执行。暗黑光球没怎么蓄