夏小玲和周颜可以说是两个极端:夏小玲是什么人的建议都会听,就连逗比哥哥的提案都会毫不犹豫的接受。而周颜对于自己做好的完成品,是听不进除了bug修改以外的任何提议的,显然是对自己的游戏非常自信。
面对“鬼神剧本家”这样的人,赵诺知道自己就算磨破嘴皮,也不可能劝她改个好结局出来。
既然如此,那就只能使用其他方法了:
“改成开放型结局如何?比如主角突破了这间密室,却又进入了另一间密室之类的。我记得很久以前的‘深红房间’就是这么做的。”赵诺说出自己的提议。
他还记得当年“深红房间”被吹得神乎其神,据说全世界只有四千人能走出去。结果自己用了不到十分钟便轻松解决。
而那个游戏的结局,便是被困在红房间里的主角用螺丝刀撬下门锁,走进了漫无边际的黑暗中。
之后,这款游戏也是顺理成章的推出了几款续作。
这款著名的密室逃脱游戏,想必周颜也曾经玩过。所以她也是很快的反应过来了:
“你的意思是,继续使用这个主角推出续作?”
“没错,这样你也不用费力设定新主角了。游戏的绝望结局也可以慢慢的,一点点的展现出来。否则在一个游戏里弄出这么大的信息量,玩家可能会记不住的。”赵诺说。
关于改结局的事情以后再说也行,只要现在弄成开放型结局,以后就有修改的机会。
电脑那边的周颜停滞了片刻,终于发来一句话:
“好吧,看在你带我去玩游戏的份上,这次可以。”
“拜托别傲娇了,谢谢。”赵诺发了个笑脸过去。
“受死吧。”周颜回了个军刀的表情。