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156 内部问题(2 / 3)

国外的正版,他已经很久没关注过这个问题了。

“呃,好像是因为最近的国产单机游戏太少了。”夏小玲像是在肯定自己的话似的点了点头:“我们才上报没几天就批下来了。”

“……国产单机游戏已经萧条到这份上了吗。”

听到这话,赵诺无奈的叹了口气,然后说道:“那我们必须加快进度了,从今天开始加班,我和夏小玲也会陪你们的。”

他话音刚落,下面的公司职员中顿时响起一片哀嚎声。不过赵诺现在完全没时间关心这种事,扭头对夏小玲提问:“游戏的宣传开始了吗?”

——由于才刚组建不久,地狱火游戏公司实际上并没有属于自己的宣传机构,而是直接把游戏的宣传外包给广告公司进行。至于这方面的事并不归自己管,是由夏小玲负责的。

“交给水星广告了,他们昨天还制作了一个视频样片给我看来着。”夏小玲抓了抓头发。

“让他们更改宣传策略,主要突出《大三国战争传说》的复古水墨画风格,从这方面下功夫。”赵诺立刻下令。

“嗯嗯,我马上通知他们。”夏小玲像是收到命令的士兵一样敬了个礼,动作还是和以前一样不标准。

解决了宣传的问题,赵诺看着会议室中还在议论纷纷的员工们,开始思考如何让他们乖乖听话。

——游戏公司的业务一向是非常繁重的,加班加点什么的都是常事。但赵诺并不打算过分压榨这些员工,毕竟大家都是喜欢游戏的人。

“那个,这次开发完成之后多放几天假怎么样?”赵诺试探性的说出提议。

“老大,这几天《大三国战争传说》已经修改了n次了。我们已经快虚了,再这么下去等不到开发完成,大家都要先累死了。”一名程序员提出意见。

“对于大家的修改速度,我还是非常满意的,不过现在正是紧要关头啊,你们难道愿意看到这些天的努力都白费吗?”赵诺试图激起他们“不服输”的情绪。

然后,他毫无悬念的失败了:

“现在游戏的品质已经不错了,可以碾压大部分国产游戏了,为什么还要继续修改?”人群中响起一个不服气的声音。

“没错,这样发售的话销量应该也不错的!”这个声音听起来很没底气,显然连自己的话都不太相信。

纵使赵诺想要反驳,但光凭自己一个人,完全无法说服这么一群“怨声载道”的家伙。

就在他还在思考该怎么说的时候,

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