以深度游戏玩家的眼光看《行刑者》的话,赵诺认为那是一款很有挑战性的动作游戏。
但若是换了游戏制作者的眼光评价《行刑者》,他觉得那是一款本该销量更好,但却因为制作组自己作死而导致成绩下滑的产物。
至于原因,其实也很简单。千言万语汇成一句话:“这游戏是人玩的吗。”
这款游戏的成就奖杯,有很多都需要在最高难度下收集。而问题就出在,它的最高难度,实在是太过困难了。
就连赵诺这种顶尖玩家,在打通了最高难度的第三关和第四关之后,都像是刚跑完一万米似的,累的满头大汗气喘吁吁。
普通玩家来挑战这两关,反而会很轻松,因为开打不到三十秒,就会被各种怪物跑位和qte直接弄死。就算再怎么尝试,也看不到过关的希望。
——不仅要注意走位提防“一失足成千古恨”的情况出现,还要躲避小怪足以秒人的技能,同时还有无比烦人的“多重qte”。好不容易解决了这些进入boss战,才发现这货竟然还会回血……
总而言之,这款游戏的最高难度,简直就像是专门为了折磨玩家而生。想必官方也终于意识到了这一点,才会推出降低难度的补丁。
点开那条新闻,赵诺开始下载里面的补丁,然后随手把页面拉到下面扫了眼评论,惊讶的发现这个本该大受好评的补丁,竟然清一色都是差评。
这什么情况?
还有些困惑的赵诺,开始迅速阅读那些评论:
“大家别下载这个补丁,纯坑爹的。降低难度纯属扯淡,这个是增加难度的。”
“本来我还能轻松通关普通难度,打了补丁之后连普通难度第三关都过不去了,这是要玩死人的节奏啊!”
“网站小编滚回家喝西北风去吧,这根本不是官方补丁。”
“楼上别扯淡了,这的确是官方脑抽产物……”
看到这里,赵诺也大概得知真相了:
“游戏官方放出的补丁,竟然提高了难度?这不是作死吗?”
——除非是脑子进水,否则大概没人会在号称“降低难度”的游戏补丁里增加难度。但是《行刑者》的制作组,的确就这么做了。
如果赵诺是ac公司的领导层的话,他觉得自己会直接把“处决小组”扫地出门。这种会拉低公司风评的制作组不要也罢。
不过,到底是怎么回事,还是自己尝试一下比较好。若是真的提高了难度,大