无人问津了。
“没关系,只要好玩不就行了嘛。”夏小玲说道。
尽管对她的说法持不同意见,但现在的重点不是这个,赵诺也没有继续在这个问题上浪费时间。
“都有什么技能带破坏效果?我先试一下。”他问。
“除了轻击以外的技能都有破坏效果,嗯嗯,就是这样。”夏小玲回答。
“好吧。”
按下《大三国战争传说》中负责重攻击的j键,项羽怒目圆睁,全身上下的肌肉猛然绷紧,猛地举刀插进面前铺满了方砖的地面,发出“咔”的一声。然后……
“呜啊啊啊!”
西楚霸王发出暴怒的咆哮声,刀身中一道龙纹冲天而起直上云霄,余下未散的气劲从下方爆发,在地面上留下了蜘蛛网状的龟裂痕迹。
即使知道重点错了,但赵诺还是忍不住吐槽:
“我去,这个重攻击比普通武将的必杀技还猛。”
“不要在意细节,你觉得怎么样呢?”夏小玲提问。
说话间,只见攻击结束的项羽已经拔出大刀举到面前,但是刚才那一击在他脚下造出的刀痕和裂缝并未消失,依然留在地面上。
“还不错,很有感觉。”赵诺实话实说。
这种大型技能需要的,就是霸气和爽快的感觉。看到技能竟然可以对地面造成伤害,玩家们自然也会获得更加爽快的游戏体验。
这些年比较流行的动作游戏,就算其中安置了可破坏的场景,但绝大多数都是无法破坏地面的。
尽管效果还稍显简陋,但现在夏小玲的游戏引擎,却做到了地面破坏的效果,无疑算得上是一种突破了。
不过,就算对地面破坏的效果非常满意,赵诺还有另外的问题要问:
“这种破坏不是数量无限的吧?那样的话普通电脑会承受不住的。”
在场景中增加这样的破坏效果,会加大cpu的运算量,若是同时出现的永久破坏效果太多,肯定会造成游戏变卡,甚至可能会导致死机。
“当然不是啦,在达到一定数量的时候,之前的破坏效果会消失的。”夏小玲笑着摇头。
“哦,那就好。”
赵诺说着操纵项羽向前走了两步,再次按下重攻击键,使出和刚才一模一样的“气劲攻击”,在地面上造出另一块龟裂痕迹。
后退观察了一下,这两次攻击的破坏效果是一模一样的,不过这也完全在赵诺意料之中——每次攻击