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435 角色扮演游戏企划(2 / 3)

车骤然加速,引擎发出野蛮的咆哮声,径直冲出了秘密基地旁边的小巷,在北城区的路口转了个弯,向通往城外的盘山公路疾驰而去。

漆黑的车身融入晦暗夜色,很快便驶上了车辆稀少的盘山道。在下午的时候已经“养精蓄锐”睡了一觉的赵诺,丝毫没有任何困意,但身边的夏小玲,此时却已经垂着头,发出有节奏的呼噜声:

“呼……哈。”

看着摆放在这女孩腿上的各类“情趣用品”,赵诺无奈的叹气,对于这家伙的脱线行为,他也早已司空见惯了。

看着前方光线条件不怎么好的山道,赵诺脑海中浮现出这次公路旅行的缘由:

目前《太古英豪》的制作早已完毕,游戏已经成功发售,并且取得了不错的成绩。

但接下来,地狱火娱乐并不会继续开发什么动作游戏或是格斗游戏。

之前处决小组提出,夏小玲的游戏引擎实在是太过诡异,需要修改成比较“通俗易懂”的模式,才能发挥出它的全部能量。

所以,目前处决小组和程序组的一部分程序员,已经投入到了游戏引擎改进的过程中,由于引擎的改进还需要时间,他们接下来要制作的新游戏,也并非是本来预定好的“完全破坏”动作游戏。而是——

“rpg……”夏小玲口齿不清的说着梦话,从嘴角滴下的口水,落在了她价格不菲的名牌提包里。

她口中的rpg,自然不是那个在《战场》中令载具党闻风丧胆的单兵火箭筒,而是角色扮演游戏的简称。

rpg对引擎的要求,并没有动作游戏那么严格。当时赵诺在得知引擎要进行改进时,思索了片刻,立刻就在rpg和rts游戏中选择了前者,作为地狱火娱乐的下一款作品。

事实上,就算不更换引擎,赵诺也暂时不打算继续制作动作游戏。

——作为一家新兴的单机游戏公司,总是拘泥于同一个类型的游戏,容易给人留下固步自封的印象。已经使用夏小玲的引擎连续制作了两款动作游戏的“地狱火娱乐”,也是时候尝试更换风格,制作其他类型的游戏了。

传统的角色扮演游戏,就是赵诺接下来打算进行的第一个尝试。

虽说名义上是传统的rpg,但在老式rpg日益式微的现在,一向和死板二字扯不上关系的赵诺,自然会在游戏中加入一些新元素,吸引玩家继续玩下去。

而现在,在项目正式开始之前,还需要先去寻找某个专业人士才行:

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