春节过后,看起来就像是被火箭弹轰炸过一遍的城市,总算是恢复了正常。原本弥漫在城市上空的酷寒,也开始缓缓消散了。
在地狱火娱乐的新作开发过程中,也传来了两个好消息。
首先,将夏小玲的动作游戏引擎改进完毕的“处决小组”,终于加入了《地狱都城》的研发企划。
由于游戏是直接在欧美市场发售,不用担心游戏效果过于血腥的他们,已经迫不及待的打算制作出最暴虐的杀戮效果了。
其次,除了逛街模式、野外boss和高速地下城以外,游戏的另一项重要内容也已经开发完毕了。
——建造系统。
作为在企划刚开始就已经被赵诺提出的房屋建造系统,经过程序组数天的通宵爆肝研发,此时也终于可以在《地狱都城》中使用了。
而建造系统的测试工作,自然又落在了身为游戏总策划兼“首席测试员”的赵诺头上。
此时,他正坐在自己办公室的电脑前,操纵着魔人贝洛克走上地狱都城的街道。
在西城区的商店中,购买了升级建筑必备的“巨人骨骼”以及“死神之血”之后,贝洛克回到市中心的小巷中,和卡蒂亚以及告死天使一起站在低矮的房屋前方。使用了房屋改造的道具。
“建造完成!”
伴随着振奋人心的“叮!”的一声,赵诺的电脑屏幕中央浮现出一行红字,卡蒂亚那栋原本非常低矮的小屋,变成了一栋白骨墙壁的二层小楼。
赵诺把鼠标移到小楼上,屏幕右下角浮现了小小的对话框,里面写道:
双层建筑。建筑等级:二级。
“这样就算改造完成了?我还以为会‘duang’的一声爆炸。”站在赵诺身后观看的简瞳发出失望的声音。
“这种建造要素,玩家在乎的是结果而不是过程。”赵诺解释道。
看着一开始的破旧小屋,在自己的努力下一步步变得越来越大,这样的建造模式,显然可以激发玩家心中的成就感,至少对于赵诺来说是如此。
《地狱都城》中的建造模式,也和大部分建造类游戏一样,遵循着“开头容易后面难”的原则。
一开始的改造需要的材料和金钱都很少,可以很轻松的改建完毕。随着建筑等级的提高和规模的扩大,需要的材料和资金也会逐步上升。
到了最后一步,建造出富丽堂皇的白骨城堡时,需要的材料和金钱,更是多到了恐怖的程度。