当赵诺点选了“是”的选项之后,屏幕上出现了一行猩红的小字:
异端审判任务准备中:击杀领主费尔蒙。请选择您的装备和技能,当任务开始后,您将无法更换自己的装备和技能,祝您好运。
看到任务开始前的“温馨提示”,赵诺并没有更换装备,而是直接使用当前身上的武器装备,再次点击了“确认”的按钮。
和自己之前预测的一样,处决小组开发的这个游戏模式,并非只是单纯的“杀杀杀”那么简单。毕竟如果只是单纯的杀怪,也不用花费两个月才制作出来了。
——那么,这个“异端审判模式”,究竟要如何进行呢?
跟随地图上的指示,来到任务目标“领主费尔蒙”所在的位置,映入眼帘的是一座高大的猩红城堡,在城堡的正门前,站着几名看起来很魁梧的恶魔守卫,手中都握着白骨铸就的大刀。
紧接着,屏幕下方出现了两个空空如也的,标记着0/100的进度条。
上面的进度条边框是红色的,旁边标记着“残杀值”。而下面的进度条则是深邃的蓝色,前面的标注是“隐匿值”。
“嗯?”
看到异端审判模式的新设定,赵诺点击了旁边的“教程”按钮,随后便看到了这个模式的介绍:
“在异端审判模式中,您可以通过不同的风格,积攒不同的能量。”
“当您进入战斗,或是正面杀戮敌人的时候,您将会获得残杀值,每一点残杀值都可以提升您的攻击速度。当残杀值达到100的时候,您的角色将会变身为‘杀戮魔人’,攻击速度提高00,每次攻击获得百分之百的吸血效果,持续一分钟。”
“当您进入潜行状态,或是暗杀敌人的时候,您将会获得隐匿值,每一点隐匿值都可以提升您的暴击几率。当隐匿值达到100的时候,您的角色将会变身为‘阴影之王’,每次攻击必定暴击,并且暴击的伤害数值翻倍,持续一分钟。”
……
“原来如此。”
读完了关于这两个进度条的介绍,赵诺若有所思的点点头。
——这样看来,处决小组的这个设计,无疑是鼓励玩家使用同一种模式进行任务:要么一杀到底、要么全程暗杀,才能令效率达到最大化。不过……
暂停游戏切到桌面,赵诺给萨姆昆特发了条信息过去:“这两个模式可以同时出现吗?”
“当然不行,在获得一种能量的时候,另一种能量就会衰减。”