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510 倒计时PART.1(1 / 3)

当地狱火娱乐的“第二支部”终于成立之后,周末的时候,位于北城区的“秘密基地”中,地狱火娱乐的“三巨头”再次召开小型的会议,讨论关于《地狱都城》的营销工作。

确切的来说,只有两个人在参加讨论,因为:

“这个好吃……”

只穿了吊带小背心和深蓝色短裤,穿着打扮很是清凉的夏小玲,心满意足的靠在沙发上揉着肚子,惬意的把眼睛眯成一条缝。在她面前的茶几上,放着许多各式各样的零食包装。

“吃货。”

坐在她身旁的赵诺无奈的笑了笑,把目光投向坐在自己对面的黑手奇兵,直入主题的问道:

“你觉得究竟是提前发售好,还是延后发售比较好?总而言之,我们必须错过今年的十一月到十二月。”

即使对《地狱都城》的质量很有信心,但不管是毒蛇公司还是地狱火娱乐,在欧美市场上都没有什么名气。和往常一样,今年也是有许多大作集中在年底发售。若是撞上年底的《辐射4》或是《使命召唤:黑色行动》这种级别的作品,《地狱都城》肯定会死得连渣都不剩!

所以这次,确定游戏发售的时间段,也是至关重要的——只有错过那些世界级大作的档期,名不见经传的《地狱都城》才能获得一线生机。

“如果让我决定的话,我认为还是错后一点比较好。不过如果真的要收购那地方,那就应该把发售时间提前。”黑手奇兵的声音很严肃。

“嗯,所以我才会问你。”赵诺叹了口气。

像《地狱都城》这种大型沙盒游戏,需要的开发时间无疑是非常漫长的,即使制作完成,也需要长时间的测试,才能正式发售。

——多线性和高自由度的游戏流程,意味着游戏可能会出现各式各样千奇百怪的bug,对于沙盒游戏来说,没有bug根本就是不可能的。他们能做的,只有尽量的减少bug而已,但即使是这样,也依然需要花费大量的时间进行测试。

和之前的《大三国战争传说》不同,这次的游戏若是提前发售的话,难度显然要更大的多。

现在的时间是七月初,游戏的制作还在继续进行中,若是要赶在十一月之前发售的话,那就只能在不对完整版游戏进行测试的情况下直接开卖了。

而这样做的风险,毫无疑问是非常大的:若是在不测试的情况下直接发售,万一出现什么没被检查出来的恶性bug的话,这款游戏会落得什么样的结局可想而知。

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