时变身,打造问题就消除了大半,然后只需要考虑钱和资金问题……
简介:纳米材料前置点出后再做打算。
17、假面骑士ghost——使用眼魂变身,需要研发出能够承载灵魂的“眼魂”,如果找不到其他人的灵魂当做变身前置,可以考虑自杀用自己的灵魂变成眼魂当做变身基础——难度极高!实力未大成前不建议尝试!!!
艾德华不是怕死,实在是这事,容易招惹来“死亡”的注视。
首先dc有个无尽家族,有个死亡,然后漫威这边有个五大神明,有个死亡,这位死亡还有个紫薯精当她的舔狗……
那么多死亡女神盯着,在死亡的边缘来回蹦迪容易出事……
简介:可以考虑制造眼魂、以及眼魂装置,但不建议亲自死一次玩。
18、假面骑士exaid——科技产物。
但需要点出一个关键因素“游戏病毒——崩原体”作为前置,用游戏病作为将游戏实体化的关键。
没有游戏病毒将开发的“游戏卡带”变成实体与力量,那游戏设计的再好也只是游戏。
备注:需要发展技能树,点出游戏病毒的
19、假面骑士build——科技产物,但其关键为其世界中潘多拉魔盒的“星云气体”。
这个世界真的有潘多拉魔盒,但里面也不一定有星云气体啊……
build所有骑士系统都是以“星云气体”为根本所研发的,没有星云气体,等于build系列所有装甲都废了。
万丈高楼平地起,结果万丈高楼没有一楼,只有2楼-100楼,2楼和地面之间是空的,根本无法做到。
20、假面骑士zio——未来科技产物。
能够兼容2068年以前所有骑士系统的骑士系统,制造原理简直熟的不能再熟——提德出门当无间道前的那段时间,时间管理局那边,提德团队把假面骑士zio用的时空驱动器给研发出来了。
对,提德是主要研发者之一……
熟是熟,但大量效果、力量的制造,都需要使用时间能力为基础,艾德华现在开个时停都得担心时间逆流的情况下,想制造出这个无异于在死亡女神面前跳dj。
但如果不要求完美原版效果,可以参考艾德华给decade装甲想的方法——制造兼容以前所有骑士系统的核心,将已有骑士输入,即可得到类似效果。
其升级的关键“逢魔之力”为轩辕十