好睡一觉恢复魂力,下午张川进入到学习敛息术的第二步,向构造出来的敛息术法术模型注入法力。
注入法力比构造法术模型简单许多,在现实世界消耗三管法力,之后在游戏世界中休息时间里,成功释放出第一个敛息术。
【技能】中多出“敛息术(初级0.1%)”字样。
一个敛息术施加到自己身上,张川用魂力感知自己,似乎,好像,有些作用。
自己感知自己不方便,还得靠游戏世界中的怪物来检验敛息术和界·敛息术的效果。
敛息术、次级魔法护盾、随身空间三个法术,有一个相同点。
将它们释放出来后,法术会维持一定时间,随着法力消耗,法术才会消散掉。
若是在法术消散前,为法术注入法力,法术就会继续维持下去,不断的注入法力,法术就会一直维持下去,前提是有那么多法力供消耗。
休息结束,张川维持自己身上的敛息术效果,去寻找怪物猎杀。
单独一次遭遇怪物,无法很好体现出敛息术的效果。
于是在接下来现实世界一周时间里,通过游戏世界遭遇的各种怪物,张川先后将敛息术和界·敛息术的效果实验出来。
敛息术的确有些收敛气息的作用,比张川等级低的落单怪物,凭借张川收敛后的气息,认为张川实力弱,转而向张川发起攻击。
若是没有使用敛息术,多数情况下等级低的怪物感受到张川气息,会选择逃跑。
这是怪物的本能,察觉到强大的对手,不会傻的冲上去送死。
收敛气息,能够减少被怪物发现的可能性,却无法做到完全不被怪物发现。
在树林中行动,走路产生的一点小声音,都会被怪物听到。
敛息术不是隐身术,张川也不是刺客。
想要依靠敛息术继续靠近怪物,根本不可能,怪物有耳朵有眼睛,不是依靠气息来发现敌人。
敛息术甚至无法遮掩人体产生的气味。
如此的敛息术,也就只有刺客们会学习,其他职业学习了也没有多少作用。
相比于普通敛息术,界·敛息术在敛息效果和维持时间上大大增加。
普通敛息术在较近距离上,仅仅是对同阶的敌人敛息,这是《敛息术详解》上的知识。
那界·敛息术的敛息效果对至少高一阶的敌人有效,具体要看消耗世界之力多少,消耗世界之力越多,就能够对越高等阶的敌