休息了一天,第二天钟越就在翻译李容的带领下,来到了那家特效公司。
来之前,他查过一些资料,虽然现在的电影制作,特效是大行其道。越是大制作,越是离不开特效。
按理说,在这样的旺盛的需求下,特效行业的日子应该过得很滋润,可是实事却是完全相反,几个著名的特效公司都相继倒闭,像制作出,等电影的d2,像制作出的r&h公司等。
现在钟越去参观的那家特效公司,名字他没有听过。不过据李容说,是由一班原d2的员工创建的,实力很强,的去年刚参与了一部比较大的制作,在业内有了一些名气。
钟越先去跟那个导演见面,导演姓张,四十多岁,在国内也算是一个知名导演,去年拍的一部电影拿到了很高的票房。
张导话不多,也不跟他客套,说,“待会我会跟他们介绍说你是剧组的副导演,去了那里后,不要乱说话,也不要乱走。”
他的态度并不友好,这也不难理解,投资方无端端让他带一个人进特效公司参观,这纯属给他添麻烦,心里不爽很正常。
钟越以前在广告公司的时候,听多了客户的各种无理要求。大部分要求,明明不是职责范围之内,但你也不得不做。
所以,他没有因为张导的态度生气,很空气地说,“麻烦张导了。”
就这样,钟越以剧组副导演的身份,在特效公司里混了一天,算是见识了好莱坞特效的制作是怎么一回事。
好莱坞的特效产业比他想像得还要庞杂,绝不仅仅是电脑特效而已,在拍摄的过程中,根据不同的场景,会运用到许多道具和模型。那些道具和模型的水准非常高,像一些动物模型,真的是惟妙稚肖,要不是提前知道那个假的,真的很难看出来。
这种动物模型的活动,依靠的是精巧的机械装置,道具师通过这个装置。就可操控模型,让模型‘活‘过来。不过。这样的装置,一般能做的动作并不多。只能用在戏份很少的角色身上。如果是戏份很多的主要角色,那就要用到动作捕捉技术。
对钟越来说,只要是用到软件的电脑特效,他都有信心将这些软件改进得更加易于操作,以节省人力成本。其实,‘手游开发平台‘里的一些软件,同样是用来制作特效的。只是对效果的要求远没有电影那么高。
问题是那些模型道具,那是几十年的积累。依赖整个电影工业。在国内,只怕找不到一个有这种水平的团队。
这一次的参观,让他明