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114 分析与计划(2 / 3)

不多,并不是每个小队都会有这种擅长隐秘行动的超凡者。万一他们选择强行突破的话那个地方绝对会打成一团。”

“先不说被卷进混战之后如果遇到大群狗头人会有多危险,光是大批的参赛者集中在那么小的空间里就很是麻烦了,相互切磋的机会也大大增加。”

“你想的没错。”圣骑士约翰点了点头。“能参加比赛的人实际上水平都差不多,尤其是小队战为主的时候。也因为这个,在战斗的时候我们要尽量的避免和太多的参赛队伍切磋。”

“是的,约翰说的有道理。”战士雷索这个时候也在边上帮腔道,“哪怕我们可以战胜一支队伍,两支队伍。但万一倒霉打成车轮战的话最后吃亏的肯定是我们。虽说按照现在的加分规则不鼓励参赛者内部的切磋,但我们不能排除有些家伙为了取得胜利会通过这种手段打压那些排名靠前的队伍。”

说着,战士雷索还用嘴撇了撇站在平台另一边来自阿尔加维帝国的参赛者们。作为新大陆三个大陆中南大陆面积最大也是国力最强大的国家,这个国家在超凡力量方面并不弱小。从这次比赛他们的参赛选手名额和白鹰联邦一样这点就能看出来。

不过这个国家的统治者,那群来自旧大陆卢西塔尼亚王国的贵族后裔和庄园主们素来以做事只问结果不问过程而著称。进而导致整个国家风气也向这个方向偏移。他们的超凡者在这样的环境中成长起来后往往做事也会不择手段。

以往的几届比赛中,阿尔加维帝国也的确通过例如团体上场车轮战某些小队等各种不那么正大光明的手段获取了几次比赛的冠军。但这么一来他们在新大陆的名声自然也就臭了,每个队伍都会用一种很警惕的态度面对他们。

根据劳伦斯之前获得的信息,这次比赛中每支小队每天能令分数发生改变的战斗被限制在五场就是针对这群家伙的。不过他并不觉得这个办法能让那群之前尝到甜头的家伙们收敛一点。

“根据资料来看,我们进入星界位面落脚点是随机的,所以干脆这样吧。”在讨论了一会儿后,劳伦斯提出了一个意见。

“如果我们进入位面后落点距离那座火山非常近的话,那么我们就抢在其他人前边去那个矿洞里面看看。如果距离火山比较远的话,我们可以先在外面打打怪,积攒一些积分,同时趁这个机会搜集搜集位面特产,等到离开时间快到的时候再去火山那里看看具体情况。有机会的话我们可以上去尝试一下,没有机会的话我们就直接离开。”

“我同意!”

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