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76、探索事件与奖励(1 / 3)

视线如被迅速拉入水中。

一切场景变得虚幻,模糊不清。

直到他突兀的站在弯月当空,被诡异迷雾笼罩的榆树街。

时间是深夜。

空旷的街道寂静无声,两侧的民居死气沉沉。

虽然身处梦境世界中的榆树街,但除了手里昏暗的提灯,柯尔无法影响任何东西。

哪怕是街边的一片落叶。

仿佛这里的一切,都与他间隔了一层无形之水。

触碰只会生成水波纹一样的东西在空中扩散,最终消弭。

这里就是尼莫萨恩塑造的记忆世界吗?

眉头微皱。

如果说梦境世界真实存在,那么,提灯的力量只能帮助物质生物观测非正常世界,但无法互相干涉?

系统对尼莫萨恩提灯的描述:可以让他进入非正常世界,找到并囚禁邪恶的记忆。

但如果无法互相干涉

举起提灯借助微弱的光芒,柯尔仔细观摩唯一可以转动的气阀。

用衣服用力擦拭覆盖在周边的锈迹,随后,下面浮现出三个不同的象形符号。

紧闭的眼睛、门、套索。

现在气阀的指针就指向闭眼的位置。

符号本身,其含义不难理解。

紧闭的眼睛代表他现在的状态,套索代表捕捉与囚禁。

至于门

柯尔重新阅读一遍尼莫萨恩提灯的物品说明。

最后一句的官方吐槽,或者说别有深意的提醒,告诉了他第二个符号的含义。

‘旅行时,别忘了带一把称手的武器,猎魔人。’

换言之。

把气阀扭转到这个位置,必然会开启极度危险的干涉模式。

关于第三个符号。

依据提灯的使用规则:找到并囚禁破坏正常世界秩序的邪恶记忆。

找到。

囚禁。

也就是说,主角团的恐惧是弗莱迪的主要力量来源与次要记忆构成。

那些了解榆树街过往,并亲手烧死弗莱迪的居民的邪恶记忆,才是构成他的主要因素。

主线任务要求主角团全员存活,夺取榆树街居民对弗莱迪的记忆完成封印。

恰好佐证了他的推断。

这个时候。

系统提示音突然在他耳边响起。

‘探索事件已触发。’

‘在

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