鬼魂的出现有时候甚至也在侧面地将生路赋予。
可是依旧很少有人去面对这一点,比起公寓给予的生路提示,他们看到的更多的,是血字不可逆转的死亡和恐怖。
人是无法战胜鬼魂的,无论用什么办法都无法杀死。仿佛唯心一般的存在,人力无法抗衡,最终就被公寓植入的恐惧枷锁束缚。
杀死住户的往往是住户自己,而不是公寓。
如果能够冷静分析,看清生路,未必不能活下来。
可惜的是,明白这一点的,也仅仅只有夏渊、李隐、嬴子夜等极少数的住户而已。
银羽和她哥哥银夜很早就对公寓进行了许多研究,并且发现,血字指示的恐怖很多都是住户自己施加给自己的。
公寓那无所不能的支配力,形成了住户对血字的盲目恐惧。
“大多数的血字指示表面看起来难度上升,但不过是诡异程度和逃生难度的上升罢了,但不影响生路对血字的解。”银夜指着电脑上罗列出的已知血字的各种类型,说:“而且鬼魂明显不积极地攻击人类,每次的出现间隔都很长。有时候甚至可以轻松杀死住户,但偏偏要选择一些迂回的方式。公寓……很明显地在给予住户解读生路的时间。”
“不过很不理解……这个公寓的目的是什么?”银羽提道:“一方面强迫住户面对鬼魂,一方面又让他们学会解读生路……”
“确实不理解,好像是一个生存游戏一般,不过,多数住户因为恐惧而很难冷静分析生路,有时候就算分析出来也没有胆量尝试。虽然多数生路都不是那么容易解析出来,但是解析出来后,实行上的难度都不会很高。所以,理论上,完成十次血字不是遥不可及的事情。”
分析下来后渐渐发现……
鬼魂几乎不会在完全没有给予生路提示的情况下,杀死住户。只有在生路提示给出的时候,才会展开杀戮。
幽水村:李隐最初看到阿秀水桶内的白色女鬼脸,就是提醒女鬼在阿秀身边。这是“不要接近阿秀”的生路提示。
鬼屋:提示鬼魂藏身于房屋内,找出其化身即可离开,暗示着“一旦找出鬼魂化身,纵然可以离开鬼屋也一样会陷入险境”。
捉迷藏:血字中即有提示。
应誓:生路尚不清楚。
银月岛:最初将厕所门顶住的红衣无瞳女鬼,即是给出了生路提示“鬼魂是无形的”这一点,之后陆续用许多隐晦的方式对这一点进行着暗示。很明显女鬼的杀人方式一直