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第三八四章 英雄(5 / 7)

而第六感虚拟代码部分给了莫得一,却没想莫得一也没闲着,他利用蓝瞳再一次窥视了未来,并且从未来中寻找可用的东西,最终创造了这款《英雄》的网络竞技游戏,想想也是,如果不是因为有作弊器,这种跨时代的东西怎么可能在一年的时间内完成,估计普通情况下,有方向已经不错了。

但是莫得一确确实实做到了。

其原理,就是前面所理解的,人机结合。

先纠正是,所谓人机结合并不是人和机器合在一起,而是利用第六感虚拟代码,创造了一个网络世界,人利用设备,将精神传导入这个世界,看起来有些和萧筹现在研究的数字世界有些相似,但实际上,它只是将人的精神短时间内传导入虚拟世界而已。

莫得一认为,现在的网络游戏太过枯燥了,除了大怪升级还是大怪升级,没什么意思,让人玩着想睡觉,只有那些时间过于充裕又无事可做的人才会整天将生命消耗在里面,所以他一改方向,本是将虚拟代码用在传统网游上的,却改在了竞技游戏上。

可是,传统的竞技游戏又没什么趣味,无外乎是杀过来杀过去,与是,莫得一又将第六感系统中的ai,添加了进去,这样《英雄》就诞生了。

按照苏薇参观所说的,《英雄》世界中一共有12o位英雄,玩家利用设备,进入英雄世界,创建身份,但并不是玩家创建了一个在这世界中玩乐的身份,而是玩家在虚拟世界中的一个旁观者身份,莫得一称它为英雄世界中的——召唤者。

召唤者,就是玩家本人,玩家没有战斗力,玩家只有辅助能力和控制能力,真正拥有战斗能力的是《英雄》,当玩家完成了创建身份,成为了召唤者之后,可以使用最基本的大召唤术,召唤出一名愿意为自己战斗的——英雄

英雄是随机在12o位中抽取了,每一位英雄都拥有不通的能力,或魔法、或远战、或刺客,但虽是随机召唤,也是在参考了玩家部分的喜好后才决定的。

这位最初的英雄,会听从玩家的指挥,为玩家战斗,从而获得金币、经验,得到各种奖励,而玩家可以用金币购买各种辅助饰品,用来在战场上提升英雄的小幅战斗力。

竞技游戏的不同处,就是他不需要消耗玩家大量的时间,也可以得到爽快的娱乐,一局战斗,仅几十分钟就可以,甚至十几分钟也可以完成,有一些喜欢持久性的,平台也可以提供另外一种娱乐模式。

然而,最让苏薇期盼的还是英雄,并不是竞技本身,而是莫得一的工程师曾说

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