护甲(减少物理伤害,当攻击力数值小于护甲数值,免疫物理伤害,有一定的可能反震伤害,这需要技巧;当攻击力数值≥护甲数值时,减伤系数={1-(攻击力-护甲)x[攻击力÷(体质+护甲)]}x100
基本属性当中力量敏捷体质三种属性共鸣形成护甲1点,
当超越了中级职业极限自动获得1点护甲,
当超越了高级职业极限,又会获得1点护甲,
进入传奇获得2点护甲,
超越了传奇获得1点护甲,
成神之后重置护甲点数。
护甲(减少物理伤害,当攻击力数值小于护甲数值,免疫物理伤害,有一定的可能反震伤害,这需要技巧;当攻击力数值≥护甲数值时,减伤系数={1-(攻击力-护甲)x[攻击力÷(体质+护甲)]}x100
基本属性当中力量敏捷体质三种属性共鸣形成护甲1点,
当超越了中级职业极限自动获得1点护甲,
当超越了高级职业极限,又会获得1点护甲,
进入传奇获得2点护甲,
超越了传奇获得1点护甲,
成神之后重置护甲点数。