毫无存在感。
甚至就连最后阎魔樱凭借“十里坡剑神”一般的方法平推阎魔一族,都因为速度太快、效率太高而都让别人没反应过来,更不用说影响世界了。
这或许就是“结城樱”会因为“曼德拉效应”具现到地球大世界,而“阎魔樱”却被“和谐”掉的原因。
这就让萧媱觉得这波比较亏,只因假如阎魔樱也具现的话,那她就可以像控制游戏角色一样控制阎魔樱了,第一个小世界的“林芸”就是个很好的例子。
结果现在只有“结城樱”被具现了,偏偏她在地球大世界的“历史”中,还是英年早逝的著名画家、漫画家、声优。
萧媱再回过头来看看她第一个世界操作的“林芸”,还有第二个世界操作的“杨清焰”,就得出了一个结论,那就是她操作的委托者,要想获得“曼德拉效应”的话,那就必须得在小世界中展现存在感,简单的来说,那就是搞事情!
一味的稳健,一味的苟着发育,虽然可以更加稳妥地完成委托人的任务,但是这却毫无疑问降低了萧媱的收益。
假如从游戏的角度来看待这种情况的话,就会发现它挺有道理。
一个角色扮演冒险类游戏,苟着玩固然可以稳稳地通关游戏,但是这就显得太保守了,想要达成“白金成就”,就必须得浪起来才行,不“越级挑战”怎么能称得上高玩呢?
低风险就意味着低收益,高风险则意味着高收益,这就是萧媱从第三个小世界中明悟的东西。
其实之前她也隐隐感受到了,但是这一次的收获锐减,才让她产生了落差感。
她接下来再接委托任务的话,要想获得高收益,那就必须得秀起来才行。
简单地来说,就是要给委托者的人生,规划一个精彩纷呈、跌宕起伏的剧本,当然,这是在完成委托者委托的前提下。
这一次萧媱操作阎魔樱失败的地方,就是她太稳健了,硬是将阎魔樱的人生,分割成了好几份,其中最浓墨重彩的部分,反而是普通人“结城樱”的。
结果,因为“曼德拉效应”被具现到现实的,也只有“结城樱”。
“结城樱”便和之前的杨清焰一样,她就成已故的“历史人物”。
所以,假如以后萧媱要想将委托人通过“曼德拉效应”具现到现实的话,就必须要狠狠地搞事情才行,不说像杨清焰那样肆意张扬,也得像林芸那样睚眦必报、花式逆袭。
阎魔樱本身作为委托者,就太路人、太炮