除了可以飞行,弓箭、子弹、零件无限,技能默认点满,这一周玩得死去活来的游戏,突然让吕方等人产生了割草的快感。
这感觉不但没让他们高兴,反倒玩得快哭了。
他们的耳畔仿佛听到了游戏制作人和蔼的安慰声:“打不过去没关系,我给你们准备好了作!弊!器!”
屈辱啊,太屈辱了!
……
截止日前,《古墓丽影》的审核终于完成了。
收到审核回复的夏哲并不知道吕方等人这十天时间,掬了多少把辛酸泪,又是忍着多少愤慨和不甘写下这封邮件的。
他唯一知道的是。
“哥又拿a啦!”夏哲站起来,将位置让给凑过来的人,摇头感叹,“没意思,太简单了。”
如果算上《神探夏洛克》的影视改编,连续四款a评作品夏哲都居功至伟,他装x其他人也只能忍着。
哦,也有人不用忍,夏哲去冷芩办公室嘚瑟就差点交代在那。
审核结果一出,公司立刻开始宣传。
天际娱乐连续第三款a评作品这样的标题,足以引发舆论热议,这样的品质稳定性,已经比肩最顶级的娱乐公司!
更让人惊讶的是,新作并非大家预测的免费游戏,而是回归剧情游戏,施行传统买断制收费。
审核一过,《古墓丽影》就登上星球娱乐平台的重磅推荐。
评语非常简单:代入感极强,难度极高,慎玩!!!
专区一开,讨论的水帖就浪花四溅,淹没了整个论坛。
“天际娱乐十年老粉对《古墓丽影》的猜测。”
“如何评价《古墓丽影》回归买断制?”
“是不忘初心,还是资本的套路?”
帖子各式各样,每天逛论坛的时候,夏哲都有一种亲切的感觉,好像从未穿越一样。
讨论最多的无疑是官方置顶帖,内含游戏介绍、宣传海报和cg。
“单人高难度逃生、动作、解谜游戏,好像这一次连合作模式都没有。”
“高难度,究竟有多难,连星球娱乐的推荐评语都提示‘慎玩’,让我有点害怕了。”
“感觉是小众游戏,但是a评92,品质绝对没得说,这就很让我纠结了。”
“很良心了,定价128星币,还不够《天天飞梭》一次十连的,为什么不买。”
“你这么一说,我突然感觉好便宜。”