,谢谢大家对这次赌石交流会的支持......好了,其他的我就不多说了,我知道大家都已经是迫不及待了,那么,请大家看大屏幕!”
老先生先是说了几句废话,然后手一扬,背后的墙上就出现了一个投影,投影里,五块差不多大小的毛料一字排开,每块毛料的下方都画着一个表格,里边写着各种赔率。
“1号毛料,重量3.7公斤,其中没有翡翠的赔率为2.2,解出豆种的赔率是2.4,糯种的赔率是1.1,冰种的赔率是3.2,玻璃种的赔率是3.7。解出糯种为平过,解出冰种以上种水为解涨,赔率为2.7,解出糯种以下为解垮,赔率为2.4。第二块毛料,重量4.2公斤......好了,这些毛料都放在前边这一排的桌子上,大家可以上来看了。”
随着话音落下,屏幕右上角出现了一个倒计时,一共30分钟的时间,30分钟之内没有投注的话,就视为放弃了。
李逸没有急着上去看石,而是盯着大屏幕研究了一下赔率。
确实如之前周航所说,按照目前这种游戏规则,基本上是不会出现什么争议的,因为所有的赔率都只牵扯到种水,不牵扯到价值,甚至就连解涨解垮也都明确规定了,是以某种种水为界限。
而且,对于几种特殊情况也都做了特别约定,比如靠皮绿算是没有翡翠,如果出现变种则不管比例,一律按出现的最高级种水来判定种水等等,可以说,除了最后那项,五块毛料的排名之外,其他的就算是想惹出争议都难。
但就是最后一项五块毛料的排名,也做了很多的规定,将争议的可能限制到了最低。这一条规定,排名也是以种水为主,只有出现了种水相同的情况,才会参考重量。如果重量也一样,才会考虑颜色、结晶颗粒细度等等这些,事实上差不多已经杜绝了争议的可能。
李逸留意了一下,这五块毛料的各项赔率中,基本上都是以出现玻璃种为最高,但再高也没有超过4的。另外,所有的毛料都以平过的赔率为最低,统一都是1.1,还有就是排序的赔率,基本上每次都是3。
按道理说,排序应该是最难的,因为不但要判断正确每块毛料的种水,还要判断解出来料子的重量、颜色等等,可是,从给出的赔率来看,却远远不能体现出这个难度,应该是组织方也不鼓励大家去赌排序,因为就算引起争议的概率再低,毕竟还是有可能会引起争议。
看了一会儿,李逸默默的点了点头,这种玩法,只要不是太贪心,应该是输不了