骑士和牧师组成的大军在血海军绵延十余里的战阵附近游弋,寻找薄弱战阵薄弱之处。
一股有大地骑士带队数百人骑兵小队忽然猛地向一处相对薄弱,只有筑基境士兵的阵地发起狂暴地冲锋。
士兵如临大敌,紧密挨在一起蹲下,三米长的枪尖四十五度向外,有许多初次上战场的土著士兵脸色吓得发白,浑身颤抖。
“哈哈,软趴趴的杂碎们!”
骑士小队的冲锋在即将到撞到战阵之时却忽然转向,向远处错开,手中挥出雨点一般的短矛轰在战阵之上,铁骑身影转瞬即逝。
惨叫声连成一片,规整森严的战阵死伤惨重,很多筑基境武者胸口被短矛轰出脸盆大小的孔洞,身躯瞬间断为两截,阵地狼藉。
周围目睹这种和地狱一样惨烈景象土著士兵直接奔溃,又被督战队毫不留情地出手击杀,逼回原地。
玩家士兵们士气没有崩溃,但脸色也很难看,这种只能挨打不能反抗的情况让人心情糟糕至极。
这种景象在远离最中心的一万多炼气境部队的几千米之外时刻上演。
帝国军大部在三千米之外与血海公会所部对峙,小股部队分成数十股在脱离炼气境玩家和法师的射程之外骚扰袭击筑基境部队,不久就造成数千人死伤。
相对于二十万大军来说这些数字的确不算多,又只是最低阶的士兵,但是对士气影响极大。
更加重要的是,这二十万大军被死死地禁锢在原地,粮草被断不说,一旦对方的后续援军涌上来好不容易得来的点滴优势将付之东流。
“格里高利三世很稳重。”
赵石见此淡淡地点评了一句。
在古代战争当中骑兵并不是许多人想象的那样直接用来冲击步兵阵地的,除非骑兵统帅自己的脑子坏了。
不说骑兵造价和后勤维护至少是一个步兵的四倍以上,拿来跟结成严密阵型的步兵一换一绝对是血亏,能把对方指挥官乐得合不拢嘴。
而且就是骑兵统帅硬要冲击严密步兵战阵也根本冲不过。
没错,只要是一支在水准之上的步兵方阵同等人数的骑兵要硬冲根本打不过!
两米三米长的长枪密集支起来,只要士兵不要在第一排人死亡就转瞬崩溃,那阵地是稳稳的。
骑兵的优势在于机动性和冲击力,真正的用法是截断步兵军团的粮队、寻找步兵战阵薄弱的地方或者侧翼进行攻击,又或者寻找混乱没有结成严密战阵的地方