不过这东西需要天赋,不是谁都能成的,所以也就只能看机缘了。
要知道,想要成为德鲁伊,必须要觉醒自然之心,或者野性认同任意一种能力,才算得上入门。
别看这德鲁伊传承入门好似很简单似的。
但除非天生就对自然或者野兽有着天然的亲和力。
否则不如老老实实的提升自身,有了一定的基础后,再尝试能不能就职德鲁伊。
此外就是一些闲散的功夫。
比如他在副本中试验拘灵法的时候,所领悟的打柴功、抄录术;灵青在特事部兑换的一套杖法。
还有特事部收集的,一些能够公开传授的功法,也可以使用积分兑换一些充作道观底蕴。
定罢计策后,灵青打开面板,查看着密密麻麻的法术列表。
也不忙学习新的法术。
他打算先试试,用灵符玄坛道基将已经学会的法术,通过符水之术化作符箓种子。
先选择了一个0级的戏法,萌芽术,准备以它做试验。
萌芽术算得上灵青最先学会的一个法术了,之后也经常用到,毕竟也可用来获取通用经验。
因此现在已经可以说是烂熟于心了。
施法成分只有一个字符的咒语,法术模板也十分的简单,乃是一个萌芽的幼苗模样。
“符水术特性:可以通过符水之术应用基础的符箓图文,可以将一些简单的道理应用之法衍化为符箓图文。
(注:技能威力受使用者对于符箓图文本身,和想要转化道理的理解程度影响。)”
“气禁术特性:能够使用自身元气,将自身理解的部分按照自己的心意禁锢住。
(注:技能威力受使用者付出的能量,和对于想要禁锢事物的理解程度影响。)”
“洞真术
品质:精品
等级:基础
结合自然之心、感灵、引灵、一炁真经中感应元气的法门而成的强大感知术。
特性:能够从天地、自身理解和元气的变化中得知想要探查事物的信息。
(注:技能威力受使用者对天地自然的亲和度、自身知识和元气感知度的影响。)”
三门术法中,符水和气禁是万师兄传的地煞法门,属于通法。
也就是说无论用何种法诀都可以催使。
而洞真术则是灵青自己,结合三道法门中的感知法门糅合而成。