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76、CPB肌底精华液(2 / 4)

他们只是数据。”

“可我也说过,他们的人工智能发展超过了预期,他们是有个人情感也会觉得疼的!”

“那看来我们在这方面达不成共识,求同存异好了。”童蕊无所谓地耸了耸肩,又走向那块面板。

司妍一把拽住她:“好,我不跟你争这个。但是……但是你何必要他们的命呢?你明明只是用血……”

“我只是用血那是因为现在只能弄到血,好吗?”童蕊无奈地看着她,“顶级装备要用人心啊亲,要不要我开玩家指南给你看看?”

司妍脑中嗡地一声,惊诧无比:“你刚才是想……想剖心?”

童蕊睃了她一眼,气定神闲地将沾血的手按回面板上:“不然呢?玩游戏总要尽兴吧?你为了所谓的‘人工智能的感情’顾忌这顾忌那,累不累啊你?”

那一瞬间,司妍浑身一震,一下子变得不知道如何再应对童蕊。

这个游戏与她先前玩的所有游戏都不一样,最大的区别其实并不是着力于彩妆护肤的剧情线设计,而是这个游戏带来的整体感官效果都太过真实。

——总是抛开发展“崩”了的人工智能不提,游戏中的真实感也已然令人惊叹。她从一开始就觉得这里的每个人都活生生的,从视觉到触感,都与现实中的活人一般无二。

所以,即便司妍在从前的游戏中也为了装备干过“杀戮”的事,可她觉得这截然不同。

在普通的游戏中,是人对着屏幕去打怪。使用物理攻击也好法术攻击也罢,大多是被打死的怪嗷地一声倒地然后消失不见,玩家再直接捡取任务装备就可以了,整个过程里没有鲜血(即便有也很假),也看不到对方的痛苦。并且,“怪”很少被设计成“人类”。

可在这里,童蕊眼里所谓的“怪”都是活生生的、具有自主意识的“人类”,在她和他们打斗的过程中,她能清楚地看到他们的应对、看到他们会受伤流血,而若是“剖心”……血淋淋的场面也势必会和现实中的杀人现场一般无二啊!

司妍稍微脑补一下都觉得后脊发凉,她实在不懂童蕊怎么下得去手……

这在她看来都不是童蕊与这些人物有没有感情的问题。按道理来说,大多数人对血腥、对死尸都有恐惧,这未必是建立在感情之上的——有时候出门在外遇上车祸现场或者跳楼现场,路人和当事人八竿子打不着也会因为害怕而纷纷避让,这就显然不是因为“感情”的缘故。

而童蕊,她不止不怕,她还能自己下手。司妍

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