一句话就能解决这个问题,我们可以说海洋中的天材地宝百倍千倍于陆地,更有数不尽的神秘宝藏等着他们开发寻找,更加凶残的妖兽等着他们砍杀,为了获得更大的修炼资源,为了那神秘未知的宝藏,高手们纷纷下海,这才有了中的局面,童岩顿了顿,至于我为什么要把故事背景放在海上,是因为有一次我去澳大利亚,在那里的一家海船到了很多老船,那些船庞大,古朴,透着历史的沧桑,从它们身上我看到了很多故事,它们激起了我对海洋冒险的兴趣,从那时候开始,我脑子里就开始构思这么一个故事。
我电脑硬盘里关于新书的构思很多,它们被我放在不同的文件夹里,其中有几个玄幻和仙侠的构思比这个更成熟,不过这次我想给自己找点挑战,所以我舍弃了那些脚踏实地的陆上故事,选了这么一个漂泊不定的海船故事。
这些话童岩之前只和汤成说过,这是他第一次向别人提起,还有一点童岩没说,这类肯定不能只有男女主角两个主要角色,只要上了同一艘船,那就是主要角色,需要花很多心思把多个人物立体呈现到读者面前,还要主次有序地刻画一群人的日常交际和生活,这种几乎贯穿整部的群像描写是童岩非常期待的尝试。
大航海类型的不是没人写过,按照经营方式一般可以分为海盗流岛屿领主流以及商船流等,按照背景设定,一般也有游戏版大航海时代动漫海贼王以及真实历史几类。
第一种背景一般是网游,采用了大航海时代这款游戏的架构和设定,这是此类中最普遍的。
第二种就是海贼王同人了。一般面向的是日漫迷群体。
第三种则是历史文,只不过把陆上争霸放到了海上,把哥伦布麦哲伦他们干过的事提前让中国人干了,有的是为了让国家富强,有的是为了让自己富强。
航海探秘是非常容易让男孩子躁动澎湃的行为,因为未知。所以遥远的远方有无数可能,极可能葬身鱼腹,也可能找到宝藏飞黄腾达。可无论是哪一种背景,还是哪一种流派,这类都没有火过,甚至连一部像样的代表作都找不出来,即便有几部口碑不错的后来也因为作者赚不到钱而太监,最后这个分类只能沦为小众里的小众,要么依托游戏类。要么依靠同人类和历史类勉强生存,一年也不一定能出现一本看得下去的。
在听童岩提起之前,即便何子忱他玩过大航海时代,也看过海贼王的动漫,但从来没有对这种类型的产生过哪怕一丝一毫的兴趣,可听童岩简单模糊地阐明了自己的部分观点之后,他已