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第二百三十九章 强势碾压(3 / 5)

说法,大家可能就比较好理解了,这个技能相当于其他游戏里面的吸收伤害的技能,吸收了多少的伤害,它需要通过消耗MP来抵挡,有点类似于魔法护盾的感觉。”

“但是问题也出在这里,这个魔法护盾的防御是0,就是说我们受到了伤害,它虽然可以抵挡,但是零防御不管受到了多少的伤害,消耗的噬能都很高。”

“但是这一个恢复技能却不同,它的恢复速度非常的快,当然这不是重点,重点是战斗中我们不开噬能盾我们受到的伤害多少是根据我们的防御而定的。”

“也就是说我们的防御越高,那么我们受到的伤害就越小,而恢复所需要消耗的噬能也就越少。”

说到这里,此刻战场内的玩家也突然恍然大悟。

“你这么一说我就明白了,也就是说像我们这个阶段的兵种,完全不需要靠护盾,就靠这个技能也能起到护盾的效果,甚至都比护盾起到的效果更好。”

“没错,就是这样的刚才我还专程去做了一次实验,我发现开启噬能护盾一分钟我被敌人打了几百下,总共消耗了接近一千点噬能。”

“但是我关闭了护盾使用这个技能之后,到现在两分钟了我总共消耗了400点,这什么概念?

而且退一万步说哪怕是这两分钟平均每一分钟我承受的伤害没有之前那么多。

但是两分钟加起来再怎么都比之前受到的伤害要多很多,不过在这样的情况下,我仅仅消耗了400点噬能来恢复自己。”

“这个技能原来是这么用的?我试试。”

“尼玛逆天了,用了这个技能过后我的势能消耗明显要减少很多。

并且最关键的是,我还只是一个二阶段的幽能异龙只有两千点防御,如果是第三阶段拥有六千点防御的爆破异龙恐怕消耗量会更低。”

“我靠,我是说怎么这种敏捷型的兵种在这两个阶段的进化都在疯狂的去增加自身的防御,我还纳闷这种进化属性分配怕不是策划有大病,整了半天是这么回事。”

“绝了,之前我还担心在敌人这么庞大的战舰数量下我们可能撑不了多久,但是现在很显然我的担心是多余的了。”

而此时随着这一个发现玩家们的胜算更大了。

随着噬能消耗的顾虑减少,玩家们的攻击更勐了,而随着玩家们更勐烈的攻击到来戴森球文明的舰队则是越打越吃力。

随着时间的推移交战中的戴森球文明发现了一个非常可怕的事情。

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