“直接闪现不就走了吗?”
当解说席看到下路这一波失误后,自然不可能指责,只能无奈说着:“这一波uzi死了,让节奏稍微有些断档,不过没关系。”
“是的,uzi的优势还在,只是死了一次而已,问题不算很大。”
“狮子狗及时来到下路,和露露一起收掉这波兵线,不会掉塔,没什么问题。”
“这一波闪现捏得太死了一点,uzi可以转到中路,继续磨对面的一塔血量。”
………………
正如解说所预测的那样。
小虎这时开口说道:“ad在中路,转到中路对线吧。”
“恩,中路塔的血量已经不多,只要推掉中塔,我们的节奏就会起来。”苏叶也开口说道。
skt最强大的地方,莫过于坐镇中路的大魔王。
他的强大,是skt能长盛不衰的关键。
他稳坐中路,不让对面推掉中路一塔,从而延缓对面进攻的节奏,这也是很多时候劣势翻盘的关键。
有人曾经这样说过——当峡谷先锋改版之后,faker那神一样的统治力就已经不在了,因为峡谷先锋可以帮忙撞掉skt的中路一塔。
这话稍微有些以偏概全,但还是有些道理的。
中路一塔的重要性比上下路的一塔都要重要。
唯有打开中路一塔,节奏才会正式起飞。
“好的。”uzi点了点头,带着辅助来到了中路对线。
这让skt不得不将辅助掉到中路,和rng的双人组对线。
在这种情况下,rng的小虎,终于如愿以偿的能和faker再次对线,他的增强的炮车兵,再次派上用场。
只是这一次,因为不在中路的关系,加上没有了一血塔的关系,下路一塔就算被跑车兵摧残,skt也不会太心疼。这是很好的选择,相对于中路一塔,他们宁愿放弃下路的一塔。
当跑车兵被防御塔a掉后,发条的推线能力也反超了卡尔玛,发条也跟着活跃起来,faker绕着自家野区,转到了中路。
skt显然已经将突破口放在了uzi的身上。
小虎正在收线,出了号令之旗后,优缺点非常明显,在有炮车的情况下,二打一,简直不要太顺,但是没有炮车的情况下,就非常的无力了,号令之旗终究只是一件偏向于防御性质的装备。
如果放在中路和发条对线,可以将打野给