掌中凝聚起来,三秒钟左右的时间,火球术的火球准备完毕,然后他朝前投掷过去,数十米的距离在短短的一秒的时间内跨越,砸在假人上的火球发出剧烈的爆炸。
火球术的伤害不低,相比飞弹连射,火球术看上去更加气势磅礴一些。
“火球术的伤害模式是爆炸和高温吗?”张立沉思片刻,觉得应该是这样。
他再次丢了几颗火球术,又发射了几次飞弹连射,通过对比后他发现,如果飞弹连射全部打在假人身上,似乎伤害比火球术高了不少了。
但是这是打在无防御假人的身上,如果到了拥有防御的假人,就开始有了些微的不同。
随着防御的升高,飞弹连射的伤害迅速和火球术来了翻转。
当假人的防御达到一定程度的时候,飞弹连射的伤害已经无法打出,但是火球术依然能够产生不菲的伤害。
张立研究了一会就可以肯定,这是因为两种法术各自的机制产生的问题。
就如同之前飞弹连射每颗飞弹都能让自己的装备特效进行触发,而现在,也会因为每颗飞弹的伤害会因为假人的防御进行抵消,由于每颗飞弹本身的伤害不高,因此当防御达到一定程度后,就会完全抵消飞弹的伤害。
而火球术,则是一次性的高伤害法术,能够抵消一颗飞弹的防御,却对火球术产生不了太多的抗性,因此依然还是受到了很大的伤害。
这让张立想到了以前在地宫中面对安德鲁牧师的时候,飞弹连射似乎就产生不了太大的作用,如果当时有火球术在手,或许就不会出现那种情况。
这也不是说飞弹连射就不如火球术,这两个法术应该是呈现了两条道路,自己需要按照当前的情况来进行选择。