成为六眼邪神的信徒后,这些活尸便被赋予了新的名字,【独目信众】,并且全都获得头目起步领主封顶的BOSS模板,不仅进一步发扬了活尸种族的血厚特性,还在一定程度上弥补了攻击不足的天然缺陷,所以余烬等八位玩家,需要同时面对多达四十只的活尸BOSS,其实不是一件轻松的事情。
好在,由于队长逼迫信仰回流,致使它们的额上独眼无法作用,所以不论是身披甲胄的近战活尸,还是手握权杖的远程活尸,全都无法施展源自六眼邪神的特殊能力。
另外更重要的一点是,很多处于庙宇内部的活尸BOSS,并未察觉到玩家的气息,它们受到邪神雕像的影响,席地而坐,默默祈祷,为受到队长压制的石像鬼提供信仰援助,这般情形,进一步减轻了玩家一方的战斗压力。
战斗一经打响,大家便四散开来,即便是不是剑仙和不是高手这两位固定搭档,也没有选择联手应敌,因为凡是能站在这里的玩家,单挑BOSS绰绰有余,哪怕战力最低的金钹法王,也能从容应对首领层次的活尸怪物,而余烬自然更是不在话下,随手召唤出螳螂首领,同时迎战两只领主BOSS,声势远超其余玩家。
活性软体生化臂与八蛛矛能为他提供高额攻击,而虫首重盾的可靠防御则可以帮助他恢复体力,于是乎,余烬据守墙角架起重盾,便创造出易守难攻的有利环境,同时抵挡两只领主完全不是问题,而每当游走活尸出现向墙角靠拢的迹象,余烬便派出螳螂首领将之引开,保证防守压力不至于迅速冲垮虫首重盾。
余烬的战术打法,完美契合了简单、粗暴、有效这三大要点,致使两只近战类型的活尸领主,全然没有招架之力。它们不是没有尝试过撞开虫首重盾,可在偏科路上越走越远的余烬轻轻松松力压两者,再配合螳螂首领的强化斩击,余烬反而能以平稳且高效的伤害能力,迅速打落领主血线。
以一敌二的从容战斗,让余烬能斩获双倍于其他玩家的功勋收益,连精通群攻的不是剑仙都不敢同时单挑两只领主,足可见虫首重盾为余烬带来了多少便利。
这一切,被其他玩家看在眼里,也在无形中将竞争态势愈发推高。
矢志要给余烬好看的水中人,最是见不得前者风光,一路上,她始终在压抑心底郁气,到此刻总算是爆发开来,冷哼一声,向不远处的“自闭玩家”使了个眼色,旋即将手中短枪收入腰包,而后将数瓶红色药剂拿在手中。
这些正是她亲手制作的投掷药剂,而她的目的便