如今他们虽然已经成长为了全球著名的游戏公司,但其实在《机甲勇士》之后,便再没有超越前者的作品,可以说是一直都在吃老本。
而回望过去那些曾经的前辈公司,曾经的行业一流大公司,很多都再走下坡路,甚至如今被自己公司踩在脚下,这让他们不得不相信,如果自己不去打造出更多优秀的ip,甚至是超越《机甲勇士》的ip,那么未来的自己就是那般下场。
正所谓居安思危,要想让公司长久的生存下去,他们就需要更加敏锐的洞察市场变化和新鲜事物,甚至是去学习和进步。
不然就算抄袭,都赶不上第一波的红利,那还怎么混下去。
所以研究对手,了解玩家,洞悉潮流的变化,是他们公司良性发展下去之根本。
如果是一年前,谁与铮锋工作室真的入不了他们的眼,即使在新世界副本大赛击败了他们,也没有被他们太过放在心上。
但让人没想到的是,这个工作室竟然接连又打造了两款赛车类爆火的副本,如今更是声名鹊起,知名度已然不在他们之下,所以他们也不得不重视起这个对手,甚至是研究他们的作品,尤其是新作品。
“各位对于谁与铮锋的新副本——《复仇者联盟》有什么看法,请畅所欲言,尽管目前我们只有这几张海报可以参考!”老总比利·纽维尔说道。
众人沉默了许久,没有人想第一个开口,比利·纽维尔只好亲自点人了:“克里希托,你先来说说看!”
“从目前可以获知的信息来分析,这个副本很可能是个融合了不同时空人物的世界,类似无限时空的世界观设定,甚至包括神话传说的阿斯加德,这个设定倒是有点意思,不过这种融合就非常考验策划们的功力了,能否合理的安排一个符合逻辑,或者说是自圆其说的设定很重要。不然就是一场乱七八糟的闹剧……就目前这几张海报来看吧……至少对于我这种严谨思维的人来说,单单看到目前这几个角色来说,就会觉得非常的……搞笑!”克里希托说道,他并非是狂妄之人,但却是个直言不讳的人。
他的话让众人露出了一丝笑意,气氛也缓和了不少,毕竟有克里希托先开口这么说了,他们也就没什么不敢说的了。
“我很同意克里希托的看法,这些五颜六色的角色着装,总让我想起了小时候看过的动画片,还有马戏团里的小丑!”迈克·皮尔斯说道。
他的话让众人的笑声更大了。
“嗯,美术设计上的确是不敢恭维