到五千万人次后,第二天便开始急剧下滑,最后稳定在单日一千万人次左右,这一数据远没有达到他们的预期,完全沦为了二流水准。
不仅如此,新推出的几款机甲皮肤和装备,销量也远远没有达到预期,副本后期数据更是疲软无力,纵然et公司花了不少财力和精力去营销,也依旧没有起到太大的效果。
反观《复仇者联盟》推出的ark3、ark4、ark5、战争机器几款皮肤销量甩他们好几条街。
其实,《机甲风暴》与《复仇联盟》原本是没什么交集的,也完全是两个不同类型和定位的副本,但《复仇者联盟》里的钢铁侠机甲的确是火了起来,也的确给玩家带来了耳目一新的体验。
一个是风格迥异,代表着全新机甲风格,而一个代表着传统和主流机甲的审美,所以两者之间就这样被莫名其妙的联系到了一起。
从《机甲风暴》还没上线之初,关于两种风格的机甲的讨论就从没有停止过。
但随着钢铁侠机甲的人气越来越高,论点的风向也从最初对钢铁侠机甲的质疑和抨击,慢慢发生了一百八十度的转变,这一次尤为明显,尽管还有很多人仍然只喜欢et公司风格的机甲,但不得不承认,玩家的审美似乎开始发生了改变。
这一点是et公司最担心的,也是他们不得不承认的事实,所以在《机甲风暴》上线一个月不到的时间,et公司对《机甲风暴》进行了一次版本更新,剧情方面小幅调整,但却对里面主要的两款机甲形象进行了修改。
为机甲增加了鲜艳的配色,也增加了很多提升科技感的设计,甚至整体线条和形象也更加倾向于钢铁侠机甲的风格。
et的这一举动,虽然是一种适应市场需求的商业举措,但却在无形中表达了他们对钢铁侠机甲的认可。
“et公司竟然模仿钢铁侠机甲了!”
“我的天,et公司才是机甲类道具的龙头老大啊,这次竟然抄袭对手的设计风格了!”
“et你这样做,让你的那些死忠粉脸往哪搁啊,之前可是骂的很欢啊!”
“妈的,改完了更丑了,不伦不类的,et公司还是那个et吗!”
“et这才叫大公司风范,敢于承认对手的优点,并虚心的学习和吸取过来,这叫适应市场需求!”
“把抄袭说的这么清新脱俗,你也是个人才啊!”
“不过不得不承认,这次改动,et新推出的机甲道具和皮肤销量一下子提升了很