核心技术,说白了命脉在人家手里,如果人家想要遏制你的发展,非常容易。
这也是为什么没有诞生出任何一个和无限时空类似的开放性的游戏平台,一般游戏公司做游戏要么就是做无限时空的副本,要么就是在小范围内做一些单机游戏,很难对无限时空造成威胁。
但是,如果自己掌握了在vr领域的很多核心技术,可以不受制于人那就不一样了,未来自己可以打造属于自己的vr设备,甚至有望超越蔚蓝旗下的产品,那样自己在终端市场上就有了竞争力,与无限时空也有了争斗的基础。
蔚蓝的品牌发布会早已经结束了,顾铮坐在椅子上很认真思索了一下未来的发展方向,如何将自己脑海里的知识转化成现实中的技术专利,如何在vr设备领域里布局等等。
不知不觉间已经是深夜时分,顾铮收拾思绪,想起了系统升级的事情:“不知道升级后的系统有没有什么变化?”
顾铮开始查看系统界面,不禁失望的发现系统界面还是那样的粗糙,不过细节上却发生了一些变化,比如多了分类列表,里面的影视剧也多了很多,甚至有不少顾铮都没看过。
不仅如此,顾铮还发现大分类列表里多了两个全新的分类:技术和游戏。
其中技术分类中,都是关于vr领域的相关技术,而且是比他在这次奖励中获取到的技术,更加先进的黑科技。
也就是说,只要他符合系统设定的兑换条件,他就可以解锁那些硬核技术,来不断的提升vr技术,甚至是……
人脑联机技术!
我去!
顾铮的目光被其中一个目前处于灰显锁定状态的技术吸引了过去,从名字和简介他不难得知,这只一种可以让人类大脑,或者说是神经系统与计算机建立链接,通过意识和神经来操控计算机程序的技术。
以前人们操控计算机可能依赖于手柄、键盘、动作手势捕捉、眼球捕捉等等来操控计算机,但人脑联机可以直接省去中间环节,让大脑直接控制计算机,并且与计算机进行交互。
这种技术可以应用于非常多的领域,在游戏中就可以实现真正的沉浸式虚拟现实游戏,拥有更加真实的体验感。
这种技术的实现,绝对会在游戏领域实现一种翻天覆地的变化,当然也可以在各个领域里实现巨大的变革,比如应用于一些残疾人的义肢上等等。
而另一个游戏分类中,顾铮惊喜的发现,里面都是一些前世的3a大作和经典的单机游戏资