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张大力的话,让一众高层都对那姓周的男子投去了羡慕的目光,他们心里也感觉这个主意非常好,非常有市场前景。
当然,他们不知道的是,同样想到这一点的的人并不只有他们公司。
欧洲的ev工作室、弹道工作室、电子风暴公司,美国的r社、银河科技等等在射击类游戏领域有所成就的公司和工作室,几乎都想到了去尝试学习铮峰互娱。
去打造fps游戏平台,以及相关的联赛。
“这想法太棒了,我们有着成熟的引擎和现成的资源,可以在最短的时间内,将游戏开发出来!”
“没错,我们在射击游戏领域的用户基础和影响力,也将是我们的助推器!”
“希尔斯先生,我建议我们这次做纯粹的fps竞技游戏,去掉那些繁琐的剧情和设定,只需要设计简单的游戏背景,比如反恐,然后让玩家们在一个小地图里组队对战。”
“这注意听起来很不错,可以按照这个思路去做,我们要尽快将游戏平台做出来,同时推出相应的电子竞技联赛体系!”位于荷兰的ev工作室的团队开心的讨论着,开发方案。
然而,他们都不知道,作为过来人的顾铮,比他们更早就想到fps游戏。
作为电子竞技另一个受众庞大的类型,顾铮在开发《英雄联盟》,准备一手打造这个世界的电子竞技生态时,就已经将前世经典的射击游戏《cs:go》、《绝地求生:大逃杀》列入开发名单。
在此之后还有《堡垒之夜》《守望先锋》这一类游戏。
当然,还有策略类卡牌游戏《炉石传说》。
目前《cs:go》早已经开发完成,正在内测阶段。
而《绝地求生:大逃杀》的开发也已经接近尾声,两款游戏上线时间预计不会相差超过一个月。
……
《英雄联盟》在全球的宣传已经全面铺开,游戏热度持续攀升,越来越多的玩家加入其中,已然成为一款现象级网游。
在《英雄联盟》上线的第十天,全球累计注册玩家总数超过了十亿,总流水达到了惊人的50亿美元。
而游戏社区和赛事观看频道的全部访问ip总数达到了15亿。
这其中可能有同一人多个设备访问的,但也不乏很多没有注册玩游戏,但却在观看每天直播的电竞比赛的用户。
而且玩家活跃度和平均在线时间也非常高,游戏社区和赛事观看频道留言