落定,这场比赛创造了非常多的奇迹,也彻底奠定了英雄联盟s赛的强大品牌影响力和不可撼动的地位。
借着比赛,《英雄联盟》全球的玩家活跃度大幅提升,各项数据也迅速攀升,而围绕英雄联盟这个ip推出的棋牌类游戏《峡谷对决》《云顶之弈》两款游戏也瞬间火爆全网。
在短短的十几天时间,双双用户突破五亿。
更是如顾铮所期待的那样,帮助争锋电竞开拓了更多的用户群体,在不到一个月的时间,争锋电竞全球累计玩家全体突破36亿,成功反超了《无限时空》,更是进一步吸纳了《无限时空》的非战斗类职业玩家群体。
当然,随着《峡谷对决》《云顶之弈》的出现,各类跟风作品也迅速崛起,这两款游戏都是玩法上创新,且依赖ip影响力。
各大公司只需要买下各类大火的动漫影视ip作为游戏背景角色,在融合《峡谷对决》《云顶之弈》的玩法进行创作,很容易创作出优秀的作品出来。
且可以轻易的吸纳ip的粉丝群体,形成一股不可小觑的力量。
所以在短短一个月的时间,陆陆续续涌现了很多优秀的自走棋和卡牌类游戏,都有很不错的市场表现。
对此顾铮早有预料,而他也在《峡谷对决》《云顶之弈》上线一个月的时候,正式发布了争锋电竞30版本,全新的版本将正式开放平台,允许所有优秀的游戏入住平台,享受铮锋互娱近四十亿玩家群体。
这一消息一经发布,顿时震动了整个行业。
“铮锋互娱竟然真的开放平台了!”
“太牛了,顾总这魄力,把自己的用户池对同行开放,这是真的打算要做电竞行业的无限时空了!”
“你们说能不能像无限时空一样,所有登录他们平台的游戏都必须基于他们提供的标准开发,然后打通游戏金融、道具体系等等,那样就太棒了!”
“不是没有这个可能啊,如果单纯做个发行平台那就没什么意思了,只有按照目前平台的标准,各个游戏的金融体系,账户信息,甚至是部分道具互通那就有意思了。”
目前,铮锋互娱的所有玩家在争锋电竞上的身份都不是只属于某一个游戏的,而是属于平台的,包括用户昵称、等级、荣誉称号等等。
平台本身就犹如一个社交平台也提供了玩家们的信息交互,供玩家交流讨论甚至是做商品道具交易,玩家在不同游戏里获得的称号、荣誉等等都可以在平台上显示。
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