“幸运召唤一次,召唤失败!”
“幸运值+1。”
人物转盘在五光十色的变幻转动后,略微五秒的时间,定格了下来。
但转盘泛着白光,显得空荡荡,并没有任何变化。
听了系统的提示,方景知道这一次的召唤失败了。
这也在预料当中,毕竟十个娱乐币的幸运召唤,不可能第一次召唤就抽中吧。
那样不仅违反常理,方景还害怕第一回就把以后的运气也用光了,这样可不好。
说白了,普通人物召唤的方式,就是在向系统购买商品。可幸运召唤的方式,则是在进行一种赌博,倒和老虎机有些类似,只是筹码变成了召唤币。
既然是赌博,方景也难免带上一些赌博心理,把运气这种东西看得更重了。
接着继续往人物转盘上砸娱乐币,人物转盘开始一次又一次的转动起来。
“幸运召唤一次,召唤失败。”
“幸运值+1”
“幸运召唤一次”
“幸运值+1”
连续召唤了一共十次,除了十点幸运值以外,一无所获。
“你这幸运值,倒给管点用啊。”
方景发现,这幸运值有点坑爹。
抽中了,就会感觉是这幸运值有用。没抽中,还会觉得是不是幸运者不够,要不要多积累一点。
可如果真的抽中了,谁知道是不是幸运值在发挥作用,要是你本来就能中了。
反倒是越没抽中,就会越加沉迷幸运值。
例如现在方景,明明知道幸运值很坑爹,但他还是一头扎进了这个陷阱。
而且他发现在转盘中间一点,居然还可以选择一次多抽。
“系统对这些功能都只做基本介绍,很多东西还要自己摸索啊。”
“这个一次多抽不错,不然一次次抽太麻烦。”
“对那幸运值也得好好研究一下。”
现在方景可谓是沉迷抽奖,无法自拔,走上这条不归路以后,就从未想过要回头。
直接在转盘上使用了多次抽奖的功能,先输入了五十次进去。
五百娱乐币被扣除后,人物转盘开始迅速转动,三秒后果,每隔两秒都闪烁一次白光。
在白光闪烁的同时,方景可以清楚听到系统幸运值+1的提示声。
现在他当然明白这白光意味着什么,多么希望能够看到一次绿光,蓝光,