们不甘心舍弃大话1,来开发《大话西游2》。
加上玩家闹情绪很严重,猪场为了安抚暴动的玩家,直接找了几个非专业人士套马甲重新做。
还别说,这些由非专业设计师和美术做的新游戏竟然很不错!上线后,游戏更是大火,猪场没想到的是,新删档的梦幻竟然比大话2还受欢迎。猪场大boss懵逼中又狂喜不已。
这真是一个白捡钱的项目啊!
然后,大boss就公布梦幻,说这是一个新项目了……
梦幻的研发成本不高,但是挺耗费时间的,当年猪场开发大话1,他们用了3个月,大概280人团队,消耗了4000万左右做出内测版。
后续又用三个多月才把游戏上架,王浩然想了想这游戏的火热程度和后续的收益,他决定兑换出来。
这款游戏虽然投入非常高,但用于兑换购买了游戏后,他们将节约大量的研发时间。
这个世界的回合制游戏很少,以西游为题材的游戏只有一款格斗类游戏,王浩然认为梦幻将会和上个世纪一样发光发热。
王浩然已经开始想要开发游戏平台了,想要让玩家粘性高,这种超级消磨时间的梦幻西游绝对是神器。
虽然梦幻西游虽然一直被人说年年要凉,却它却一直坚挺啊!
若是将这款游戏做出来,未来绝对是现金奶牛级的。
“先做出梦幻,然后尝试将通讯的小工具套入粒子工作室的所有游戏中,待时局成熟之后,直接推出游戏平台!”
简单地想了下,王浩然一拍大腿。
“妥了!就这么办。”
“系统,若是我用现金兑换声望点,那么公司账务流水会以什么渠道的方式消失?”
“宿主请放心,现金将会以投资的方式支出!”
”投资方式?那还不错!”
确定了现金兑换声望没有漏洞,王浩然开始筹集现金兑换声望。
公司发展的两个游戏流水都不错,劲舞团的流水现在已经基本稳定。
之前日入5000万的疯狂已经过去了,现在游戏的盈利已经稳定,这个月收入只有11亿。
可以预见,未来这款游戏的收入还会持续性降低。涂怡怡那个百合预估游戏的年收益大概在7-10亿之间。
虽然劲舞团在全球代理方面获得了全球五千八百万美金的代理费,这些钱也已经进了粒子工作室的腰包,但粒子工作室支出可不小。