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第125章 印钞机的公测,丧尸火线版绝地求生!(2 / 3)

家无限复活。大家都在这条船上打架,在一定时间内谁获得的积分多,谁最后就获胜。

简单的模式下,却是更加紧张刺激的玩法。

正打得过瘾的时候,游戏突然发出了提示。

“啊,要测试其他模式吗,看来我这把10杀是搞不出来了。”

刚才他跟观众说这次要二十杀,观众说要打赏他一个超级火箭,这局他都十七杀而来,距离获得大笔打赏只剩一步之遥。

可突然的暂停顿时让他原本膨胀的海绵体变成软虫。

“哎,兄弟,不是我不想二十杀,而是时间不允许。”

他嘟囔了两句,便开始测试另外一个玩法。看着解锁新地图,他才从失望中转成惊喜!

“这个求生模式?看上去很不错啊!”

大家在一个地图里面枪战的玩法,早在很多年前便出现了。比如十多年前就出现的cs游戏。

粒子游戏的【穿越火线】给伍本伟惊喜的,是地图创新,打击感真实。爆炸声,枪击后流血,人物倒地后的动作,还有闪过弹和手榴弹爆炸时候的声音都很真实。

这种真实模式下,人们很容易沉浸其中。

伍本伟解读道:“距离下一个模式测试还有几分钟,咱们说下这个游戏吧!”

“这个游戏创意借鉴很多cs地图。不过穿越火线更加精良,模型更真实。刚才的地图打击感也更加好。不得不说,穿越火线和cs放一块,我一定选择穿越火线模式。”

“可惜公测中,玩法有点不自由。我需要配合着粒子游戏,提交bug。刚才不能随心所欲地玩游戏,真对不住打架了。”

伍本伟抱怨了下,随后回到任务大厅中。

第二个需要测试的模式是生化模式。

和第一个换汤不换药的模式相比,生化模式更有新鲜感。

游戏刚开始,伍本伟就看到一个提示——

“玩家选择快捷键,可以开启麦克风和队友实时交流!”

伍本伟愣了下,然后点了下关闭。

他还不想开全图麦克风。

“玩游戏开麦克风的玩法倒是有点出乎意料,加入多人互动,玩法很不错!”

说着话,伍本伟便进入了游戏。

先是剧烈的咳嗽声,开场动画出现,剧情正式开始。

看着制作精良的卡通,伍本伟心中赞叹粒子游戏的效果非常好。

剧情开始……

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