现在樱花国那边和粒子游戏这边暧昧不清,樱花国人似乎有欢迎粒子游戏入驻樱花市场的态度。
棒子国那边还会一如既往地骄傲,俄罗斯市场现在正在开拓。
公司现在发展虽然顺利,但大概会在后年,将会向最难啃的北米市场扩展。
王浩然感觉这个时间还凑合,三年就像全球化布局,看似缓慢,实际上已经超级快了。
他很想要冲进北米市场,把那里的游戏市场搅动得天翻地覆,但是一想道敌人的反攻,又想到端粒体的研究成果,他暂时忍耐不动。
北米人都是一帮不要脸的家伙,王浩然和粒子游戏有深仇大恨,他可不相信竞争对手的节操。
所以,只能稳步发展了!
只要延寿药剂问世,科技上,粒子游戏在掌握一些敌人需要的技术,那么,便没有人可以阻止粒子游戏的市场开拓之路!
“今年的下半年,公司除了研发游戏,第二才是海外扩张市场,最重要的继续巩固国内市场了!”
想到这,王浩然拿起钢笔,将自己心中的想法一一写了出来。
王浩然之前,是想要将粒子游戏做成全球第一游戏平台,然后可以上传他制作的游戏,让所有人都可以玩。但是计划的速度是赶不上野心的膨胀速度的。
公司一不小心在游戏圈占据了一席之地,再次成为制定标准的行业龙头。再到海外市场扩展!
公司虽然发展不错,但是公司步子似乎迈得有点大了。
欧洲市场那边,粒子游戏还没有建立起完善的渠道,市场还需要稳固和经营。
若是海外市场开拓得多了,公司没有足够的人才维持,会发生各种意外!
想到这,王浩然眉头微皱。
早知道不烧钱搞数据中心了。1500多亿的投资下,让粒子游戏面临不小的压力。
“那么,国内市场这边,还需要多多开发啊。”
思索了一会,王浩然钢笔滑动,一笔笔写在草稿的计划书出现……
公司的究极形态:游戏生态圈。
未来以游戏为核心,打造一个游戏王国,发展游戏完善生态圈子。
随后,王浩然在生态圈中写下公司未来的发展方向。
粒子游戏的手游和端游制作√
(游戏虽然发展不错,但端游中的3a级单机游戏、掌机游戏需要大力开拓,尤其是掌机游戏,因没有硬件,现在不敢过多开发!)