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第196章 欧洲分部,工资开支和氪金。(2 / 3)

,只是后台老板换成了王浩然罢了。

不过欧洲粒子分部这边要承担700多人工资。

这些人有七成是行政、后台维护和客服人员,三成是技术部的设计人员。

欧洲分部资深员工的工资,是每人每月基本工资平均8000欧元。

收入已经和国内粒子总部lv4级员工一样。

虽然乳法工资高,可是乳法市分部的人工作效率却达不到国内啊。

这里的工作效率能达到国内总部百分之六十已经是谢天谢地了。

公司现在有700多名雇员,后期可能会增加到1200-1600人左右。这里的人工费是一笔巨大的支出!

现在平均每人需要支付8000欧元的最低月工资,这还不算加班费呢。

而华元和欧洲的比例将近一比十!

也就是说700人每个月单人工资就要消耗5600万,未来每个月工资支出高达1亿元!

若是加上游戏绩效奖,分成奖金,工资支出需要再翻几倍。

分部员工的工作效率实在低下!

为何?

因为他们工作时间超级忙!

欧洲分部员工的工资支出这么多是算不上什么的。

但是给这帮人付出了高工资后,王浩然却无法获得相应的高回报,他真的不想要那么多员工。

若不是为了欧洲市场,王浩然真不想雇佣那么多欧洲人当员工。

不得不说下乳法的工作制度!

乳法这边拥有全世界最懒散的工作和休假制度。

这里的劳务法规定每周法定工作时间为35小时,晚上6点后到早上9点之前为非正常工作时间,平均下来一天上班7小时,还他么带双休日。

乳法每个月至少有八天休息时间。

周末两天不上班就算了,周一到周五的上班时间中朝九晚六就算了,中午时候的午餐和休息时间高达15小时。

当过上班族的都知道,一般起来后需要一段时间的恢复和适应期,飞快进入工作状态的是神人,大部分上班族上班的前几个小时都是摸鱼状态。

设计行业的人更是如此。

一些无脑跪舔西方,跪舔欧洲制作游戏的人真的是不看实际工作时间的。

他们经常说欧洲人制作的游戏超级好,几年才出一个游戏。

但他们从不分析西方制作一款游戏的具体时长。

为什么国

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