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第214章 属性、技能、职业、还有让玩家如何打自己!(2 / 3)

后,玩家所操控的角色攻击力和灵活度提升百分之三十五。效果时间设定2秒和10秒,冷却时间设定180秒!

简单的技能做好后,王浩然继续考虑游戏角色的个人属性。

既然做成梦幻西游的升级可以加基础属性,那么就可以做成可自由洗点了。

嗯,免费一次,然后后期洗点需要收费!

完美。

王浩然感觉以后玩家们绝对会多次洗点,然后尝试新的力量体系。

橘色力量设定和升级增加的属性点多少,需要玩家自己发掘。

职业的话,王浩然考虑了良久,暂时决定几个大类职业!

一、近战/物理近战。

类型:坦克、近战伤害输出(可被各种超凡力量强化自己的攻击伤害)。

可用武器与护甲:布、皮、锁、板、盾牌……

可用的武器:刀、剑、弓……

可以选择的种族:所有种族。

二、远程/物理攻击。

弓箭手、猎人等等都可成为远程职业,主要以物理攻击(可被各种超凡力量强化输出的伤害)

可以选择的种族:所有种族。

三、道术/魔法攻击。

远近都可攻击,专精某个伤害侧或者治疗侧,或者道/体两修(可被各种超凡力量强化输出的伤害或治疗)

可以选择的种族:所有种族。

简单地做了三个大概职业的分类,随后王浩然又将梦幻西游中的基础属性加了进来。

玩家操控角色升一级后,都有一定基础属性点可以自由分配!

玩家们用任意一个角色,不论男女。比如巫族、人类战士、女性都可以自由学习技能,但是这些角色学习的技能威力不能设定成一样的伤害。

男角色跟女角色的初始面板不一样。

男角色的基础力量属性可以高一点,后期升级的时候,他们的力量潜力提升的会快。

男性更适合近战类等职业。

而女角色初始面板中力量调低些,耐力和敏捷等可以适当调高。

女性角色也可以转成近战类,但是转力量近战的话,他们的战斗力赶不上男性玩家。

她们修炼道术、魔法等,却会比男性角色高很多!

简单的设定好之后,王浩然开始设定种族。

最终,王浩然做了三大可供常规种族!

人族:前期力量弱小,身体属

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