很有意义的。
玩家们的实力构成,本身就是在自身等级、专长、技能,以及装备上。
一直以来,玩家们身上绝大部分的装备,都是许易直接构造而成的,这对于神力的耗费可也不少。
哪怕有了一些原始矿石出产,许易不再需要凭空创造——至少基础的物质,可以从现有的矿石里面来提炼了,但这仍然只能说是减少了一部分的神力耗费而已。
再后来,有了终末堡的矮人们充当盟友,他们能够提炼金属、能够初步的打造出来装备,甚至还有符文科技技术,给装备附着上魔法属性。
这已经非常好了。
但矮人们的产出量,实在是有点太少了,而现在玩家们的数量,足足有三十万人!
装备这东西,可不是人手一套就够了的。玩家们有着充分的淘换装备的需求,升上一些等级,将身上的装备换掉大半,这是相当正常的游戏行为。
另外,正常用着的装备也不是只有一套就够了。神圣世界之中,装备是有损耗的。一把刀子砍人砍到卷刃,那是很正常的事情,这就需要修理;魔法装备上印刻的力量,随着时间的流逝有所消耗,也同样需要修理。
这些修理工作,神圣世界现在本身哪儿有充足的人力来解决?
全都是得消耗神力的。
而且,很多装备还都撑不到回来修复的时候,就已经完全用坏掉了。
装备的需求口特别大,这根本不是仅仅依靠终末堡矮人们的产能就能满足的。
那怎么办?大量的武器装备,还是需要许易通过回收战场上被干掉的那些敌人手里的武器,祛除其中的污染,并且添加上相应合适的属性,才能够流通到玩家们的手中。
实在还有缺口,那也只能用老办法,直接从矿石中,耗费更多的神力来创造武器。
甚至,就连矿石都不够的时候,又非得有装备,那就只能走消耗最大的方法——直接用神力凭空创造。
装备的缺口大、修理的缺口大,那毫无疑问,神力的消耗就大。
一件两件的无所谓,多了,许易也顶不住。
实际上,当初最早《净世》只有三十个、三百个玩家的时候,通过这些玩家们,许易一天能够赚到两三百神力;但是到了现在,三十万玩家勤勤恳恳的工作,许易一天净赚的神力也就只提升到了六千左右。
人数多了一千倍,但是神力净收入却远远没有那么多。
这其中很大一部分缘故