“智多星推出了雅达利游戏合集?速度还挺快的,卖多少钱?”嗦尼的负责人高山岩问道。
下属没吭声,只是将手里的价格表递给了高山岩。
“5000日元?怎么会这么便宜?掌机的游戏卡,也只是5000日元?”
此时在岛国市场,正常一款不错的游戏,售价都超过五千日元了,大火的游戏续集,甚至售价会超过一万日元,3d的游戏,售价更是能超过两万日元。
雅达利的游戏虽然有些老,可任天堂的fc卡带现在依然卖几千日元呢,这个雅达利的合集,里面有数百款游戏,凭什么卖这么便宜?
这么多游戏加在一起,才这个价格,那卖多少才能回本?购买游戏要钱吧,生产游戏光盘、发行光盘都要钱吧?
如果这么算,他们的毛利润才有多少,一千日元?
传闻智多星是花了五百万美元买下来的游戏版权,同时还背负了数百万美元的债务。虽然经过一系列财务手段,将一些债务剥离出去了,但最起码也算五百万美元吧?
一千万美元的成本,这一个的毛利润才十美元,岂不是要卖出去一两百万张才能保本?
甚至如果债务剥离的不算好,那就要卖出去更多的才能保本,因为许多债务随着时间的累计,也是要增加利息的。
更何况还没计算游戏转移平台,翻译等的成本呢,还有广告宣传成本等,智多星这是赔本赚吆喝?
之前智多星的游戏价格普遍很低,其实嗦尼等同行都非常不满,这次更过分了!
与此同时,任天堂等对智多星公司发行的游戏价格普遍较低不满了,他们这次耗时几年研发的n64,真的是一分钱都不赚,就等着靠游戏赚钱呢。
结果这一对比,影响游戏的销售啊。
任天堂利润的大头,都是游戏,如果这块受影响,他们的整体利润也会下滑。并且游戏是能带动主机销量的,虽然说主机不赚钱,可买了主机的人,是不是要买更多的游戏?
这个一个相互促进的过程,一环出现问题,整体就会出现问题。
如果因为游戏,影响了主机销量,你对任天堂来说可是一个很大的打击。就说任天堂的之前两代家用游戏机,每一个都卖出去了几千万台,也让任天堂的游戏大卖,赚足了利润。
之前vb就扑街了,gbp推向市场,表现的也不是特别好,被智多星z2压了一头,甚至被认为背光的功能是跟风模仿。
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